DQMJ3P 「強奪王ブンドルド」基本情報/ステータス/スキル/特性/耐性/配合
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基本情報
名前 | 強奪王ブンドルド |
---|
位階 | 589 | 系統 | ブレイク系 |
---|---|---|---|
ランク | SS | スカウト | |
一般配合 | × | 特殊配合 | ○ |
サイズ | M | 行動回数 | 2 |
ステータス
各パラメータの上限値
HP | MP | 攻撃 | 守備 | すばやさ | かしこさ | 合計 |
---|---|---|---|---|---|---|
1680 | 800 | 500 | 1240 | 540 | 1060 | 5820 |
配合
このモンスターを生み出す組み合わせ
- 凶レオン・ビュブロ × ロードコープス [特殊配合]
このモンスターを使用した配合例
- ガルマッゾ = 大食王ボーショック × 強奪王ブンドルド × 狡猾王アーザムーク × 拷問王イッタブル
- ジェノシドー = 破壊神シドー × 魔王オルゴ・デミーラ × 怪力軍曹イボイノス × 強奪王ブンドルド
スキル
強奪王ブンドルド
特技 | 必要SP | 対象 | 効果 |
---|---|---|---|
タメトラ | 5 | 敵1体 | テンションを1段階奪って自分のテンションを上げる。使用者のレベルが51以上だと、高くなるほど、テンションを2段階奪う可能性が高くなる |
マホトラ | 10 | 敵1体 | MPを使用者のレベルの2倍+5~10奪って自分のものにする |
ザキ | 20 | 敵1体 | 息の根を止める |
気力吸収ガード+ | 30 | – | |
ミラクルソード | 50 | 敵1体 | 通常の1.1倍のダメージを与え、与えたダメージの半分、自分のHPを回復する。(最大100まで) |
ザラキ | 70 | 敵全体 | 息の根を止める |
みちづれのワルツ | 110 | 敵1体 | 自分と敵1体を3ラウンド後のラウンド終了時に力尽きる状態にする。光のはどうなどで使用者の効果だけを解くことができる。1度の戦闘で使えるのは1体につき1回。自分とサイズが違うモンスターには効果がない |
MP吸収ガード+ | 150 | – | |
ギガ・タメトラ | 200 | – | テンションを奪う攻撃を4回繰り出して自分のテンションを上げる。1回目は選択した相手に当たるが、2回目以降に当たる相手はランダムに決まる |
ギガ・マホトラ | 250 | – | 「最大MPの25%+5~10」奪う攻撃を4回繰り出す。1回目は選択した相手に当たるが、2回目以降に当たる相手はランダムに決まる |
特性
- メガボディ [0] [初期]
- ヘロヘロボディ [5] [初期/固定]
- 凶ボディ [6] [初期]
- AI2回行動 [10] [初期]
- やみのはどう [6][ギガボディで解放]
- ジャミングブレイク [4][超ギガボディで解放]
- 休み攻撃 [2] [プラス値+25で解放]
- 全ガードブレイク [7] [プラス値+50で解放]
- スモールキラー [5][プラス値+100で解放]
[]内の値がコスト、解放条件となります。
合体特技
フォースドハック
敵1体のあらゆる耐性を低くする
合体特性
ゾンビキラー
ゾンビ系統の敵に与えるダメージが2倍になる
耐性
火 | 弱点 | 攻撃力 | 弱点 | 混乱 | 半減 |
---|---|---|---|---|---|
水 | 弱点 | 守備力 | 半減 | 眠り | 半減 |
風 | 普通 | 素早さ | 普通 | マヒ | 激減 |
地 | 無効 | 賢さ | 弱点 | 休み | 半減 |
爆発 | 普通 | 命中 | 普通 | どく | 激減 |
氷結 | 半減 | 耐性 | 普通 | 呪い | 半減 |
電撃 | 半減 | MP吸収 | 半減 | 即死 | 激減 |
重力 | ★ | 気力吸収 | ★ | ||
光 | 弱点 | ||||
闇 | 半減 |
★:初期状態に対して、配合+値に応じて1段階ずつ強化される
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