DQMJ3P 「拷問王イッタブル」基本情報/ステータス/スキル/特性/耐性/配合
スポンサーリンク
基本情報
名前 | 拷問王イッタブル |
---|
位階 | 591 | 系統 | ブレイク系 |
---|---|---|---|
ランク | SS | スカウト | |
一般配合 | × | 特殊配合 | ○ |
サイズ | M | 行動回数 | 2 |
ステータス
各パラメータの上限値
HP | MP | 攻撃 | 守備 | すばやさ | かしこさ | 合計 |
---|---|---|---|---|---|---|
2000 | 1000 | 350 | 1450 | 350 | 500 | 5650 |
配合
このモンスターを生み出す組み合わせ
- 凶レオン・ビュブロ × ブラックゴーレム [特殊配合]
このモンスターを使用した配合例
- ガルマッゾ = 大食王ボーショック × 強奪王ブンドルド × 狡猾王アーザムーク × 拷問王イッタブル
- サイコピサロ = デスピサロ × 魔王ミルドラース × 邪眼皇帝アウルート × 拷問王イッタブル
スキル
拷問王イッタブル
特技 | 必要SP | 対象 | 効果 |
---|---|---|---|
もうどくの息 | 5 | 敵全体 | 戦闘終了まで猛毒状態にする。どくの息より効きやすい |
じゅそのこえ | 10 | 敵全体 | 呪い状態にする効果がある息 |
おたけび | 20 | 敵全体 | 1ラウンド、行動を封じる |
自動HP回復 | 30 | – | |
自動MP回復 | 50 | – | |
ヘルメリト | 70 | 敵全体 | 特性発動確率が0%になる呪文。ただし、悪い効果をもたらす特性の発動確率は変わらない |
攻滅の刻 | 110 | – | 5ラウンド、敵味方全体の攻撃力が下がった状態で戦わなければならない。 重ねがけしていくと、どんどん攻撃力が下がっていく |
賢滅の刻 | 150 | – | 5ラウンド、敵味方全体の賢さが下がった状態で戦わなければならない。 重ねがけしていくと、どんどん賢さが下がっていく |
修羅の獄 | 200 | 敵1体 | 最大HPにダメージを与える。下がった最大HPは、一定ラウンドの間下がったまま、続けて受けると、どんどん最大HPが下がっていく |
幻魔の獄 | 250 | 敵1体 | 最大MPにダメージを与える。下がった最大MPは、一定ラウンドの間下がったまま、続けて受けると、どんどん最大MPが下がっていく |
特性
- メガボディ [0] [初期]
- 不屈の闘志 [0] [初期/固定]
- 凶ボディ [6] [初期]
- AI2回行動 [10] [初期]
- 帯電体質 [0][ギガボディで解放]
- 光のはどう [6][超ギガボディで解放]
- ジャミングブレイク [4] [プラス値+25で解放]
- 全ガード+ [8] [プラス値+50で解放]
- 寝返り [0][プラス値+100で解放]
[]内の値がコスト、解放条件となります。
合体特技
フォースドハック
敵1体のあらゆる耐性を低くする
合体特性
マテリアルキラー
悪魔系統の敵に与えるダメージが2倍になる
耐性
火 | 普通 | 攻撃力 | 普通 | 混乱 | 軽減 |
---|---|---|---|---|---|
水 | 弱点 | 守備力 | 普通 | 眠り | 無効 |
風 | 弱点 | 素早さ | 弱点 | マヒ | 半減 |
地 | 半減 | 賢さ | 普通 | 休み | 半減 |
爆発 | 普通 | 命中 | 普通 | どく | 無効 |
氷結 | 無効 | 耐性 | 半減 | 呪い | 軽減 |
電撃 | 半減 | MP吸収 | 半減 | 即死 | 半減 |
重力 | ★ | 気力吸収 | ★ | ||
光 | 普通 | ||||
闇 | 弱点 |
★:初期状態に対して、配合+値に応じて1段階ずつ強化される
スポンサーリンク
コメントはお気軽に!