DQMJ3P 「魔元師ゼルドラド」基本情報/ステータス/スキル/特性/耐性/配合
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基本情報
名前 | 魔元師ゼルドラド |
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位階 | 640 | 系統 | 悪魔系 |
---|---|---|---|
ランク | SS | スカウト | |
一般配合 | × | 特殊配合 | ○ |
サイズ | S | 行動回数 | 1 |
ステータス
各パラメータの上限値
HP | MP | 攻撃 | 守備 | すばやさ | かしこさ | 合計 |
---|---|---|---|---|---|---|
1000 | 800 | 800 | 1200 | 1200 | 1200 | 6200 |
配合
このモンスターを生み出す組み合わせ
このモンスターを使用した配合例
スキル
魔元師ゼルドラド
特技 | 必要SP | 対象 | 効果 |
---|---|---|---|
いてつくはもん | 5 | 敵1体 | 有利な状態変化を解除する |
天地のかまえ | 10 | 味方全体 | ラウンドの最初に行動し、味方全体に受ける、通常攻撃、物理系特技、狂戦士や寝返りによる攻撃を1回だけ跳ね返す。 跳ね返した攻撃は相手の耐性を弱点として効果を判定する |
物理よそく | 20 | – | ラウンドの最初に行動する特技。そのラウンドで自分が敵から受けた物理系特技を、相手の耐性を弱点として判定し、1.5倍にして跳ね返す |
ぎゃくふう | 30 | 味方全体 | 戦闘終了まで、息系特技を1度だけ跳ね返す状態にする |
心機一転 | 50 | 発動モンスター | HPとMPを入れ替える |
スキップ | 70 | – | この技を使ったターンは、全員の行動を1回に制限する |
ジゴデイン | 110 | 敵1体 | 250前後の電撃属性ダメージ。かしこさが上がるとダメージが上昇 |
イオグランデ | 150 | 敵全体 | 240前後の爆発属性ダメージ。かしこさが上がるとダメージが上昇 |
ドルマドン | 200 | 敵全体 | 200前後の闇属性ダメージ。かしこさが上がるとダメージが上昇 |
ギガクロスブレイク | 250 | 敵全体 | 100前後のダメージを2回連続で与える。レベルが高くなるとダメージも増え、最終的には200前後のダメージになる |
特性
- ノーマルボディ [0] [初期]
- 闇ブレイク [4] [初期/固定]
- 爆発ブレイク [4] [初期]
- とうそうほんのう [2][メガボディで解放]
- AI2~3回行動 [12][ギガボディで解放]
- 武神 [7][超ギガボディで解放]
- ラストスタンド [5] [プラス値+25で解放]
- いきなりバイキルト [5] [プラス値+50で解放]
- いてつくはどう [8][プラス値+100で解放]
[]内の値がコスト、解放条件となります。
合体特技
地獄落とし
敵全体に物理ダメージを与えつつ攻撃力、守備力、すばやさ、かしこさを5ラウンドの間下げる
合体特性
斬鉄
攻撃対象の守備力の影響を受けにくくなる
耐性
火 | ★ | 攻撃力 | 弱点 | 混乱 | 激減 |
---|---|---|---|---|---|
水 | 半減 | 守備力 | 普通 | 眠り | 軽減 |
風 | 普通 | 素早さ | 半減 | マヒ | 普通 |
地 | 激減 | 賢さ | 弱点 | 休み | 軽減 |
爆発 | 普通 | 命中 | 普通 | どく | 軽減 |
氷結 | 普通 | 耐性 | 半減 | 呪い | 軽減 |
電撃 | 弱点 | MP吸収 | ★ | 即死 | 激減 |
重力 | 激減 | 気力吸収 | 普通 | ||
光 | 普通 | ||||
闇 | 普通 |
★:初期状態に対して、配合+値に応じて1段階ずつ強化される
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