DQMJ3P 「ガルマッゾ」基本情報/ステータス/スキル/特性/耐性/配合
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基本情報
名前 | ガルマッゾ |
---|
位階 | 646 | 系統 | ???系 |
---|---|---|---|
ランク | SS | スカウト | |
一般配合 | × | 特殊配合 | ○ |
サイズ | M | 行動回数 | 2 |
ステータス
各パラメータの上限値
HP | MP | 攻撃 | 守備 | すばやさ | かしこさ | 合計 |
---|---|---|---|---|---|---|
1850 | 400 | 650 | 650 | 500 | 1450 | 5500 |
配合
このモンスターを生み出す組み合わせ
このモンスターを使用した配合例
スキル
ガルマッゾ
特技 | 必要SP | 対象 | 効果 |
---|---|---|---|
おたけび | 20 | 敵全体 | 1ラウンド、行動を封じる |
やみのはもん | 40 | 敵1体 | 5ラウンド、「攻撃力」「守備力」「素早さ」「賢さ」を1段階下げる |
アストロン | 60 | – | ラウンドの最初に行動して、あらゆる攻撃を無効にするが、味方全体が行動不能になる呪文。 マホターンやアタカンタ、混乱、眠り、マヒ、休みの状態異常効果を解除する。 敵味方ともに1度の戦闘で使えるのは1回だけ |
ヘナトール | 80 | 敵全体 | 5ラウンド、「攻撃」を1段階下げる。(通常攻撃、つるぎのまい、ゆうきの斬舞、ステルスアタック、ほとんどの斬撃によるダメージが0.8倍になる。) |
もうどくの息 | 100 | 敵全体 | 戦闘終了まで猛毒状態にする。どくの息より効きやすい |
ジゴスパーク | 120 | 敵全体 | 120前後のダメージを与える。レベルが高くなるとダメージが上昇し、最終的には220前後まで上がる |
めいそう | 140 | 発動モンスター | HPを300~400回復する |
即死ガード+ | 160 | – | |
賢滅の刻 | 180 | – | 5ラウンド、敵味方全体の賢さが下がった状態で戦わなければならない。 重ねがけしていくと、どんどん賢さが下がっていく |
ドルマドン | 200 | 敵全体 | 200前後の闇属性ダメージ。かしこさが上がるとダメージが上昇 |
特性
- メガボディ [0] [初期]
- 闇ブレイク [4] [初期/固定]
- AI2回行動 [10] [初期]
- どくどくボディ [5] [初期]
- どくブレイク [4][ギガボディで解放]
- ジャミングブレイク [4][超ギガボディで解放]
- れんぞくx2 [1] [プラス値+25で解放]
- くじけぬ心 [5] [プラス値+50で解放]
- 一発逆転 [4][プラス値+100で解放]
[]内の値がコスト、解放条件となります。
合体特技
地獄落とし
敵全体に物理ダメージを与えつつ攻撃力、守備力、すばやさ、かしこさを5ラウンドの間下げる
合体特性
超やみのはどう
偶数ラウンドにやみのはどうを発動する
耐性
火 | 弱点 | 攻撃力 | 普通 | 混乱 | 半減 |
---|---|---|---|---|---|
水 | 弱点 | 守備力 | 半減 | 眠り | 半減 |
風 | 普通 | 素早さ | 普通 | マヒ | 半減 |
地 | ★ | 賢さ | 弱点 | 休み | 無効 |
爆発 | 弱点 | 命中 | 弱点 | どく | 無効 |
氷結 | 半減 | 耐性 | 普通 | 呪い | 半減 |
電撃 | 弱点 | MP吸収 | 無効 | 即死 | 激減 |
重力 | 無効 | 気力吸収 | 弱点 | ||
光 | 弱点 | ||||
闇 | 回復 |
★:初期状態に対して、配合+値に応じて1段階ずつ強化される
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