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DQMJ3P 「スライムファミリー」基本情報/ステータス/スキル/特性/耐性/配合

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基本情報

名前 スライムファミリー
位階 477 系統 スライム系
ランク S スカウト 古文書
一般配合 × 特殊配合 ×
サイズ G 行動回数  

ステータス

各パラメータの上限値

HP MP 攻撃 守備 すばやさ かしこさ 合計
1410 440 810 760 1280 1080 5780

配合

このモンスターを生み出す組み合わせ

ありません。

このモンスターを使用した配合例

  • はぐれメタルキング = プラチナキング × ベビンゴサタン × スライムファミリー × みならい神獣

スキル

スライムファミリー

特技 必要SP 対象 効果
破魔の舞 10 敵全体 MPに踊りダメージ。かしこさに応じてダメージが変わる
さそう踊り 20 敵全体 休み効果
フバーハ 30 味方全体 あらゆる耐性が上がる
ハッスルダンス 50 2~6回HPを回復する(ランダム)。レベルに応じて効果が変わる
チェイン 70 連続攻撃
まねまね 90 発動モンスター 受けた攻撃をすべて覚え最後に同じ攻撃する(一部の技を除く)
メガザルダンス 110 味方全体 自分の命とひきかえに、回復・復活させる。本人はその戦闘中は生き返れない
ベホマズン 140 味方全体 HPを500前後回復する。かしこさが上がると回復量が増える
写し鏡 170 味方全体 攻撃力・守備・すばやさ・かしこさの状態を反転させる
パーティチェンジ 200 相手パーティを入れ替え戦闘終了までそのままにする

特性

  • ギガボディ
  • 連携得意
  • ラブリー
  • ひん死で 会心
  • AI 2~3回行動
  • おうえん [ 超Gサイズ ]
  • くじけぬ心 [ +25以上 ]
  • 気力吸収攻撃 [ +50以上 ]
  • 秘めたるチカラ [ +100 ]

[]内の値がコスト、解放条件となります。

合体特技

世界樹の恵み

死んでいる味方1体を必ず復活させてHPを全回復させる

合体特性

超おうえん

戦闘開始時に味方全体のテンションを2段階上げることがある

耐性

調査中です。

★:初期状態に対して、配合+値に応じて1段階ずつ強化される

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