ポケモンサン&ムーン【イワーク】種族値/ステータス/覚える技/入手方法
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基本データ
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---|---|---|---|
No. | 095 | 分類 | いわへびポケモン |
タイプ1 | いわ | タイプ2 | じめん |
高さ | 8.8m | 重さ | 210.0kg |
進化
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メタルコートを持たせた「イワーク」を通信交換させ進化 |
種族値
HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 | 総合 |
---|---|---|---|---|---|---|
35 | 45 | 160 | 35 | 45 | 70 | 385 |
イワークを倒すともらえる努力値
HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 | 総合 |
---|---|---|---|---|---|---|
0 | 0 | +1 | 0 | 0 | 0 | 0 |
タイプ相性
×4 | みず/くさ |
---|---|
×2 | こおり/かくとう/じめん/はがね |
×1/2 | ノーマル/ほのお/ひこう/いわ |
×1/4 | どく |
無効 | でんき |
特性
通常特性 | 効果 |
---|---|
いしあたま | 「アフロブレイク」「ウッドハンマー」「じごくぐるま」「すてみタックル」「とっしん」「フレアドライブ」「ブレイブバード」「ボルテッカー」「もろはのずつき」などの反動が生じるわざで反動ダメージを受けなくなる。 |
がんじょう | 「じわれ」「ぜったいれいど」「つのドリル」「ハサミギロチン」などの一撃でひんし状態になるわざが効かない。 HPが全快のときに自分のHP以上のダメージを与える攻撃を受けてもHPが1だけ残る。 |
隠れ特性(夢特性) | 効果 |
くだけるよろい | 物理わざを受けると、防御のランクが1段階下がり、素早さのランクが2段階上がる。 |
タマゴ情報
性別 | ♂:♀=50%:50% |
---|---|
タマゴグループ | 鉱物 |
孵化歩数 | 6400歩 |
補足データ
基礎経験値 | 108 |
---|---|
最終経験値 | 1000000 |
初期なつき | 70 |
捕捉率 | 45 |
入手方法
【サン】【ムーン】
野生 | 出現しない |
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イワークの覚える技
レベルアップ技
Lv | 名前 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 範囲 | 直 |
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1 | どろあそび | じめん | 変化 | – | – | 15 | 全体場 | |
1 | たいあたり | ノーマル | 物理 | 40 | 100 | 35 | 1匹選択 | ○ |
1 | かたくなる | ノーマル | 変化 | – | – | 30 | 自分 | |
1 | しめつける | ノーマル | 物理 | 15 | 75 | 20 | 1匹選択 | ○ |
4 | のろい | ゴースト | 変化 | – | – | 10 | 自分 | |
7 | いわおとし | いわ | 物理 | 50 | 90 | 15 | 1匹選択 | |
10 | がんせきふうじ | いわ | 物理 | 60 | 95 | 15 | 1匹選択 | |
13 | いかり | ノーマル | 物理 | 20 | 100 | 20 | 1匹選択 | ○ |
16 | ステルスロック | いわ | 変化 | – | – | 20 | 相手場 | |
19 | ロックカット | いわ | 変化 | – | – | 20 | 自分 | |
20 | ジャイロボール | はがね | 物理 | – | 100 | 5 | 1匹選択 | ○ |
22 | うちおとす | いわ | 物理 | 50 | 100 | 15 | 1匹選択 | |
25 | りゅうのいぶき | ドラゴン | 特殊 | 60 | 100 | 20 | 1匹選択 | |
28 | たたきつける | ノーマル | 物理 | 80 | 75 | 20 | 1匹選択 | ○ |
31 | いやなおと | ノーマル | 変化 | – | 85 | 40 | 1匹選択 | |
34 | いわなだれ | いわ | 物理 | 75 | 90 | 10 | 相手全体 | |
37 | すなじごく | じめん | 物理 | 35 | 85 | 15 | 1匹選択 | |
40 | アイアンテール | はがね | 物理 | 100 | 75 | 15 | 1匹選択 | ○ |
43 | あなをほる | じめん | 物理 | 80 | 100 | 10 | 1匹選択 | ○ |
46 | ストーンエッジ | いわ | 物理 | 100 | 80 | 5 | 1匹選択 | |
49 | すてみタックル | ノーマル | 物理 | 120 | 100 | 15 | 1匹選択 | ○ |
52 | すなあらし | いわ | 変化 | – | – | 10 | 全体場 |
わざマシン
No | 名前 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 範囲 | 直 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
05 | ほえる | ノーマル | 変化 | – | – | 20 | 1匹選択 | |
06 | どくどく | どく | 変化 | – | 90 | 10 | 1匹選択 | |
10 | めざめるパワー | ノーマル | 特殊 | 60 | 100 | 15 | 1匹選択 | |
11 | にほんばれ | ほのお | 変化 | – | – | 5 | 全体場 | |
12 | ちょうはつ | あく | 変化 | – | 100 | 20 | 1匹選択 | |
17 | まもる | ノーマル | 変化 | – | – | 10 | 自分 | |
21 | やつあたり | ノーマル | 物理 | – | 100 | 20 | 1匹選択 | ○ |
23 | うちおとす | いわ | 物理 | 50 | 100 | 15 | 1匹選択 | |
26 | じしん | じめん | 物理 | 100 | 100 | 10 | 周囲全体 | |
27 | おんがえし | ノーマル | 物理 | – | 100 | 20 | 1匹選択 | ○ |
32 | かげぶんしん | ノーマル | 変化 | – | – | 15 | 自分 | |
37 | すなあらし | いわ | 変化 | – | – | 10 | 全体場 | |
39 | がんせきふうじ | いわ | 物理 | 60 | 95 | 15 | 1匹選択 | |
41 | いちゃもん | あく | 変化 | – | 100 | 15 | 1匹選択 | |
42 | からげんき | ノーマル | 物理 | 70 | 100 | 20 | 1匹選択 | ○ |
44 | ねむる | エスパー | 変化 | – | – | 10 | 自分 | |
45 | メロメロ | ノーマル | 変化 | – | 100 | 15 | 1匹選択 | |
48 | りんしょう | ノーマル | 特殊 | 60 | 100 | 15 | 1匹選択 | |
59 | ぶんまわす | あく | 物理 | 60 | 100 | 20 | 周囲全体 | ○ |
64 | だいばくはつ | ノーマル | 物理 | 250 | 100 | 5 | 周囲全体 | |
66 | しっぺがえし | あく | 物理 | 50 | 100 | 10 | 1匹選択 | ○ |
69 | ロックカット | いわ | 変化 | – | – | 20 | 自分 | |
71 | ストーンエッジ | いわ | 物理 | 100 | 80 | 5 | 1匹選択 | |
74 | ジャイロボール | はがね | 物理 | – | 100 | 5 | 1匹選択 | ○ |
77 | じこあんじ | ノーマル | 変化 | – | – | 10 | 1匹選択 | |
78 | じならし | じめん | 物理 | 60 | 100 | 20 | 周囲全体 | |
80 | いわなだれ | いわ | 物理 | 75 | 90 | 10 | 相手全体 | |
82 | ドラゴンテール | ドラゴン | 物理 | 60 | 90 | 10 | 1匹選択 | ○ |
87 | いばる | ノーマル | 変化 | – | 85 | 15 | 1匹選択 | |
88 | ねごと | ノーマル | 変化 | – | – | 10 | 技次第 | |
90 | みがわり | ノーマル | 変化 | – | – | 10 | 自分 | |
91 | ラスターカノン | はがね | 特殊 | 80 | 100 | 10 | 1匹選択 | |
96 | しぜんのちから | ノーマル | 変化 | – | – | 20 | 技次第 | |
100 | ないしょばなし | ノーマル | 変化 | – | – | 20 | 1匹選択 |
タマゴ技
名前 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 範囲 | 直 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
じたばた | ノーマル | 物理 | – | 100 | 15 | 1匹選択 | ○ |
とおせんぼう | ノーマル | 変化 | – | – | 5 | 1匹選択 | |
まるくなる | ノーマル | 変化 | – | – | 40 | 自分 | |
ころがる | いわ | 物理 | 30 | 90 | 20 | 1匹選択 | ○ |
ロックブラスト | いわ | 物理 | 25 | 90 | 10 | 1匹選択 | |
ロッククライム | ノーマル | 物理 | 90 | 85 | 20 | 1匹選択 | ○ |
ヘビーボンバー | はがね | 物理 | – | 100 | 10 | 1匹選択 | ○ |
ステルスロック | いわ | 変化 | – | – | 20 | 相手場 | |
たがやす | じめん | 変化 | – | – | 10 | 味方全体 |
覚える教え技
なし
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