ポケモンサン&ムーン【サワムラー】種族値/ステータス/覚える技/入手方法
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基本データ
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---|---|---|---|
No. | 106 | 分類 | かくとうポケモン |
タイプ1 | かくとう | タイプ2 | |
高さ | 1.5m | 重さ | 49.8kg |
進化
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Lv.20で「バルキー」から進化(攻撃>防御) |
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Lv.20で「バルキー」から進化(攻撃<防御) |
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Lv.20で「バルキー」から進化(攻撃=防御) |
種族値
HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 | 総合 |
---|---|---|---|---|---|---|
50 | 120 | 53 | 35 | 110 | 87 | 455 |
サワムラーを倒すともらえる努力値
HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 | 総合 |
---|---|---|---|---|---|---|
0 | +2 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
タイプ相性
×4 | |
---|---|
×2 | ひこう/エスパー/フェアリー |
×1/2 | むし/いわ/あく |
×1/4 | |
無効 |
特性
通常特性 | 効果 |
---|---|
じゅうなん | まひ状態にならない。 |
すてみ | 「アフロブレイク」「ウッドハンマー」「じごくぐるま」「すてみタックル」「とっしん」「フレアドライブ」「ブレイブバード」「ボルテッカー」「もろはのずつき」などの反動を受けるわざや、「とびげり」「とびひざげり」などの外すと自分がダメージを受けるわざの威力が1.2倍になる。 |
隠れ特性(夢特性) | 効果 |
かるわざ | バトル中に持っているどうぐがなくなると、素早さのステータスが2倍になる。 再びどうぐを持つと元の素早さに戻る。 |
タマゴ情報
性別 | ♂:♀=100%:0% |
---|---|
タマゴグループ | 人型 |
孵化歩数 | 6400歩 |
補足データ
基礎経験値 | 139 |
---|---|
最終経験値 | 1000000 |
初期なつき | 70 |
捕捉率 | 45 |
入手方法
【サン】【ムーン】
野生 | 出現しない |
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サワムラーの覚える技
レベルアップ技
Lv | 名前 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 範囲 | 直 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
進化 | にどげり | かくとう | 物理 | 30 | 100 | 30 | 1匹選択 | ○ |
1 | きしかいせい | かくとう | 物理 | – | 100 | 15 | 1匹選択 | ○ |
1 | インファイト | かくとう | 物理 | 120 | 100 | 5 | 1匹選択 | ○ |
1 | メガトンキック | ノーマル | 物理 | 120 | 75 | 5 | 1匹選択 | ○ |
1 | リベンジ | かくとう | 物理 | 60 | 100 | 10 | 1匹選択 | ○ |
1 | ヨガのポーズ | エスパー | 変化 | – | – | 40 | 自分 | |
1 | まわしげり | かくとう | 物理 | 60 | 85 | 15 | 1匹選択 | ○ |
1 | とびげり | かくとう | 物理 | 100 | 95 | 10 | 1匹選択 | ○ |
5 | ヨガのポーズ | エスパー | 変化 | – | – | 40 | 自分 | |
9 | まわしげり | かくとう | 物理 | 60 | 85 | 15 | 1匹選択 | ○ |
13 | とびげり | かくとう | 物理 | 100 | 95 | 10 | 1匹選択 | ○ |
17 | かわらわり | かくとう | 物理 | 75 | 100 | 15 | 1匹選択 | ○ |
21 | きあいだめ | ノーマル | 変化 | – | – | 30 | 自分 | |
25 | フェイント | ノーマル | 物理 | 30 | 100 | 10 | 1匹選択 | |
29 | とびひざげり | かくとう | 物理 | 130 | 90 | 10 | 1匹選択 | ○ |
33 | こころのめ | ノーマル | 変化 | – | – | 5 | 1匹選択 | |
37 | みやぶる | ノーマル | 変化 | – | – | 40 | 1匹選択 | |
41 | ワイドガード | いわ | 変化 | – | – | 10 | 味方場 | |
45 | ブレイズキック | ほのお | 物理 | 85 | 90 | 10 | 1匹選択 | ○ |
49 | こらえる | ノーマル | 変化 | – | – | 10 | 自分 | |
53 | メガトンキック | ノーマル | 物理 | 120 | 75 | 5 | 1匹選択 | ○ |
57 | インファイト | かくとう | 物理 | 120 | 100 | 5 | 1匹選択 | ○ |
61 | きしかいせい | かくとう | 物理 | – | 100 | 15 | 1匹選択 | ○ |
わざマシン
No | 名前 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 範囲 | 直 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
01 | ふるいたてる | ノーマル | 変化 | – | – | 30 | 自分 | |
06 | どくどく | どく | 変化 | – | 90 | 10 | 1匹選択 | |
08 | ビルドアップ | かくとう | 変化 | – | – | 20 | 自分 | |
10 | めざめるパワー | ノーマル | 特殊 | 60 | 100 | 15 | 1匹選択 | |
11 | にほんばれ | ほのお | 変化 | – | – | 5 | 全体場 | |
17 | まもる | ノーマル | 変化 | – | – | 10 | 自分 | |
18 | あまごい | みず | 変化 | – | – | 5 | 全体場 | |
21 | やつあたり | ノーマル | 物理 | – | 100 | 20 | 1匹選択 | ○ |
26 | じしん | じめん | 物理 | 100 | 100 | 10 | 周囲全体 | |
27 | おんがえし | ノーマル | 物理 | – | 100 | 20 | 1匹選択 | ○ |
31 | かわらわり | かくとう | 物理 | 75 | 100 | 15 | 1匹選択 | ○ |
32 | かげぶんしん | ノーマル | 変化 | – | – | 15 | 自分 | |
39 | がんせきふうじ | いわ | 物理 | 60 | 95 | 15 | 1匹選択 | |
42 | からげんき | ノーマル | 物理 | 70 | 100 | 20 | 1匹選択 | ○ |
44 | ねむる | エスパー | 変化 | – | – | 10 | 自分 | |
45 | メロメロ | ノーマル | 変化 | – | 100 | 15 | 1匹選択 | |
46 | どろぼう | あく | 物理 | 60 | 100 | 25 | 1匹選択 | ○ |
47 | ローキック | かくとう | 物理 | 65 | 100 | 20 | 1匹選択 | ○ |
48 | りんしょう | ノーマル | 特殊 | 60 | 100 | 15 | 1匹選択 | |
52 | きあいだま | かくとう | 特殊 | 120 | 70 | 5 | 1匹選択 | |
56 | なげつける | あく | 物理 | – | 100 | 10 | 1匹選択 | |
71 | ストーンエッジ | いわ | 物理 | 100 | 80 | 5 | 1匹選択 | |
78 | じならし | じめん | 物理 | 60 | 100 | 20 | 周囲全体 | |
80 | いわなだれ | いわ | 物理 | 75 | 90 | 10 | 相手全体 | |
84 | どくづき | どく | 物理 | 80 | 100 | 20 | 1匹選択 | ○ |
87 | いばる | ノーマル | 変化 | – | 85 | 15 | 1匹選択 | |
88 | ねごと | ノーマル | 変化 | – | – | 10 | 技次第 | |
90 | みがわり | ノーマル | 変化 | – | – | 10 | 自分 | |
100 | ないしょばなし | ノーマル | 変化 | – | – | 20 | 1匹選択 |
タマゴ技
名前 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 範囲 | 直 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
こうそくスピン | ノーマル | 物理 | 20 | 100 | 40 | 1匹選択 | ○ |
とびひざげり | かくとう | 物理 | 130 | 90 | 10 | 1匹選択 | ○ |
マッハパンチ | かくとう | 物理 | 40 | 100 | 30 | 1匹選択 | ○ |
こころのめ | ノーマル | 変化 | – | – | 5 | 1匹選択 | |
てだすけ | ノーマル | 変化 | – | – | 20 | 味方1匹 | |
カウンター | かくとう | 物理 | – | 100 | 20 | 自分 | ○ |
しんくうは | かくとう | 特殊 | 40 | 100 | 30 | 1匹選択 | |
バレットパンチ | はがね | 物理 | 40 | 100 | 30 | 1匹選択 | ○ |
こらえる | ノーマル | 変化 | – | – | 10 | 自分 | |
おいうち | あく | 物理 | 40 | 100 | 20 | 1匹選択 | ○ |
フェイント | ノーマル | 物理 | 30 | 100 | 10 | 1匹選択 |
覚える教え技
なし
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