MHXX スキル「鈍器」発動スキル/効果/対象防具
スキル「鈍器」
基本情報【剣士用】
スキル元 | P | 発動スキル | 効果 |
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鈍器 | 10 | 鈍器使い | 武器の斬れ味が悪くなるほど攻撃力が上昇 |
対象防具
剣士:頭
レア | 防具名 | SLOT | スキル元 |
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10 | アカムトXサクパケ | 0 | 鈍器+2, 聴覚保護+3, 剣術+2, 炎熱適応+2 |
8 | クンチュウXヘルム | 2 | ガード性能+4, 鈍器+5, 体術-2 |
8 | ボーンXヘルム | 1 | KO+4, 鈍器+2, 捕獲+2 |
7 | アカムトサクパケ | 0 | 聴覚保護+3, 剣術+2, 鈍器+2 |
剣士:胴
レア | 防具名 | SLOT | スキル元 |
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10 | アカムトXウルンテ | 1 | 鈍器+1, 聴覚保護+3, 剣術+2, 炎熱適応+2 |
7 | アカムトウルンテ | 0 | 聴覚保護+3, 剣術+2, 鈍器+1 |
剣士:腕
レア | 防具名 | SLOT | スキル元 |
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10 | アカムトXRサクンペ | 1 | 鈍器+5, 聴覚保護+3, 剣術+2 |
10 | アカムトXサクンペ | 0 | 鈍器+3, 聴覚保護+3, 剣術+2, 炎熱適応+2 |
8 | クンチュウXアーム | 2 | ガード性能+5, 鈍器+3, 体術-2 |
8 | ボーンXアーム | 2 | KO+2, 鈍器+3, 捕獲+2 |
7 | アカムトRサクンペ | 1 | 鈍器+5, 聴覚保護+1, 剣術+1 |
7 | アカムトサクンペ | 0 | 聴覚保護+3, 剣術+2, 鈍器+3 |
剣士:腰
レア | 防具名 | SLOT | スキル元 |
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10 | アカムトXイッケク | 1 | 鈍器+2, 聴覚保護+3, 剣術+2, 炎熱適応+2 |
8 | ボーンXフォールド | 2 | KO+2, 鈍器+2, 捕獲+3 |
7 | アカムトイッケク | 0 | 聴覚保護+3, 剣術+2, 鈍器+2 |
剣士:脚
レア | 防具名 | SLOT | スキル元 |
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10 | アカムトXRケマル | 2 | 鈍器+7 |
10 | アカムトXケマル | 1 | 鈍器+2, 聴覚保護+3, 剣術+2, 炎熱適応+2 |
8 | ボーンXグリーヴ | 1 | 鈍器+3, 笛+6, 捕獲+1 |
7 | アカムトRケマル | 2 | 鈍器+5 |
7 | アカムトケマル | 0 | 聴覚保護+3, 剣術+2, 鈍器+2 |
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