ポケモンサン&ムーン【ヤミラミ】種族値/ステータス/覚える技/入手方法
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基本データ
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---|---|---|---|
No. | 302 | 分類 | くらやみポケモン |
タイプ1 | あく | タイプ2 | ゴースト |
高さ | 0.5m | 重さ | 11.0kg |
進化
進化しない
種族値
HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 | 総合 |
---|---|---|---|---|---|---|
50 | 75 | 75 | 65 | 65 | 50 | 380 |
ヤミラミを倒すともらえる努力値
HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 | 総合 |
---|---|---|---|---|---|---|
0 | +1 | +1 | 0 | 0 | 0 | 0 |
タイプ相性
×4 | |
---|---|
×2 | フェアリー |
×1/2 | どく |
×1/4 | |
無効 | ノーマル/かくとう/エスパー |
特性
通常特性 | 効果 |
---|---|
するどいめ | 相手のわざや特性で命中率のランクを下げられない。 相手の回避率を無視してわざを出せる。 手持ちの先頭にいると、レベルの低い野生ポケモンが出現しにくくなる。 |
あとだし | 素早さに関係なく後攻になる。 |
隠れ特性(夢特性) | 効果 |
いたずらごころ | 変化わざを先制(優先度+1)で使える。 あくタイプのポケモンに対しては変化わざが当たらず失敗する。 |
タマゴ情報
性別 | ♂:♀=50%:50% |
---|---|
タマゴグループ | 人型 |
孵化歩数 | 6400歩 |
補足データ
基礎経験値 | 98 |
---|---|
最終経験値 | 1050000 |
初期なつき | 35 |
捕捉率 | 45 |
入手方法
【サン】【ムーン】
野生(乱入) | テンカラットヒル、ポニの大峡谷(乱入バトルでメレシーが呼ぶ) |
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ヤミラミの覚える技
レベルアップ技
Lv | 名前 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 範囲 | 直 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | にらみつける | ノーマル | 変化 | – | 100 | 30 | 相手全体 | |
1 | ひっかく | ノーマル | 物理 | 40 | 100 | 35 | 1匹選択 | ○ |
4 | みやぶる | ノーマル | 変化 | – | – | 40 | 1匹選択 | |
6 | ナイトヘッド | ゴースト | 特殊 | – | 100 | 15 | 1匹選択 | |
9 | おどろかす | ゴースト | 物理 | 30 | 100 | 15 | 1匹選択 | ○ |
11 | みだれひっかき | ノーマル | 物理 | 18 | 80 | 15 | 1匹選択 | ○ |
14 | みきり | かくとう | 変化 | – | – | 5 | 自分 | |
16 | かげうち | ゴースト | 物理 | 40 | 100 | 30 | 1匹選択 | ○ |
19 | だましうち | あく | 物理 | 60 | 必中 | 20 | 1匹選択 | ○ |
21 | ねこだまし | ノーマル | 物理 | 40 | 100 | 10 | 1匹選択 | ○ |
24 | おしおき | あく | 物理 | – | 100 | 5 | 1匹選択 | ○ |
26 | はたきおとす | あく | 物理 | 65 | 100 | 20 | 1匹選択 | ○ |
29 | シャドークロー | ゴースト | 物理 | 70 | 100 | 15 | 1匹選択 | ○ |
31 | あやしいひかり | ゴースト | 変化 | – | 100 | 10 | 1匹選択 | |
34 | しねんのずつき | エスパー | 物理 | 80 | 90 | 15 | 1匹選択 | ○ |
36 | パワージェム | いわ | 特殊 | 80 | 100 | 20 | 1匹選択 | |
39 | シャドーボール | ゴースト | 特殊 | 80 | 100 | 15 | 1匹選択 | |
41 | イカサマ | あく | 物理 | 95 | 100 | 15 | 1匹選択 | ○ |
44 | さきおくり | あく | 変化 | – | 100 | 15 | 1匹選択 | |
46 | くろいまなざし | ノーマル | 変化 | – | – | 5 | 1匹選択 |
わざマシン
No | 名前 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 範囲 | 直 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
04 | めいそう | エスパー | 変化 | – | – | 20 | 自分 | |
06 | どくどく | どく | 変化 | – | 90 | 10 | 1匹選択 | |
10 | めざめるパワー | ノーマル | 特殊 | 60 | 100 | 15 | 1匹選択 | |
11 | にほんばれ | ほのお | 変化 | – | – | 5 | 全体場 | |
12 | ちょうはつ | あく | 変化 | – | 100 | 20 | 1匹選択 | |
17 | まもる | ノーマル | 変化 | – | – | 10 | 自分 | |
18 | あまごい | みず | 変化 | – | – | 5 | 全体場 | |
21 | やつあたり | ノーマル | 物理 | – | 100 | 20 | 1匹選択 | ○ |
27 | おんがえし | ノーマル | 物理 | – | 100 | 20 | 1匹選択 | ○ |
29 | サイコキネシス | エスパー | 特殊 | 90 | 100 | 10 | 1匹選択 | |
30 | シャドーボール | ゴースト | 特殊 | 80 | 100 | 15 | 1匹選択 | |
31 | かわらわり | かくとう | 物理 | 75 | 100 | 15 | 1匹選択 | ○ |
32 | かげぶんしん | ノーマル | 変化 | – | – | 15 | 自分 | |
39 | がんせきふうじ | いわ | 物理 | 60 | 95 | 15 | 1匹選択 | |
40 | つばめがえし | ひこう | 物理 | 60 | 必中 | 20 | 1匹選択 | ○ |
41 | いちゃもん | あく | 変化 | – | 100 | 15 | 1匹選択 | |
42 | からげんき | ノーマル | 物理 | 70 | 100 | 20 | 1匹選択 | ○ |
44 | ねむる | エスパー | 変化 | – | – | 10 | 自分 | |
45 | メロメロ | ノーマル | 変化 | – | 100 | 15 | 1匹選択 | |
46 | どろぼう | あく | 物理 | 60 | 100 | 25 | 1匹選択 | ○ |
47 | ローキック | かくとう | 物理 | 65 | 100 | 20 | 1匹選択 | ○ |
48 | りんしょう | ノーマル | 特殊 | 60 | 100 | 15 | 1匹選択 | |
56 | なげつける | あく | 物理 | – | 100 | 10 | 1匹選択 | |
60 | さきおくり | あく | 変化 | – | 100 | 15 | 1匹選択 | |
61 | おにび | ほのお | 変化 | – | 85 | 15 | 1匹選択 | |
63 | さしおさえ | あく | 変化 | – | 100 | 15 | 1匹選択 | |
65 | シャドークロー | ゴースト | 物理 | 70 | 100 | 15 | 1匹選択 | ○ |
66 | しっぺがえし | あく | 物理 | 50 | 100 | 10 | 1匹選択 | ○ |
77 | じこあんじ | ノーマル | 変化 | – | – | 10 | 1匹選択 | |
84 | どくづき | どく | 物理 | 80 | 100 | 20 | 1匹選択 | ○ |
85 | ゆめくい | エスパー | 特殊 | 100 | 100 | 15 | 1匹選択 | |
87 | いばる | ノーマル | 変化 | – | 85 | 15 | 1匹選択 | |
88 | ねごと | ノーマル | 変化 | – | – | 10 | 技次第 | |
90 | みがわり | ノーマル | 変化 | – | – | 10 | 自分 | |
95 | バークアウト | あく | 特殊 | 55 | 95 | 15 | 相手全体 | |
97 | あくのはどう | あく | 特殊 | 80 | 100 | 15 | 1匹選択 | |
99 | マジカルシャイン | フェアリー | 特殊 | 80 | 100 | 10 | 相手全体 | |
100 | ないしょばなし | ノーマル | 変化 | – | – | 20 | 1匹選択 |
タマゴ技
名前 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 範囲 | 直 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
じこさいせい | ノーマル | 変化 | – | – | 10 | 自分 | |
つきのひかり | フェアリー | 変化 | – | – | 5 | 自分 | |
わるだくみ | あく | 変化 | – | – | 20 | 自分 | |
おだてる | あく | 変化 | – | 100 | 15 | 1匹選択 | |
フェイント | ノーマル | 物理 | 30 | 100 | 10 | 1匹選択 | |
ふいうち | あく | 物理 | 70 | 100 | 5 | 1匹選択 | ○ |
トリック | エスパー | 変化 | – | 100 | 10 | 1匹選択 | |
ゆうわく | ノーマル | 変化 | – | 100 | 20 | 相手全体 | |
くろいまなざし | ノーマル | 変化 | – | – | 5 | 1匹選択 | |
メタルバースト | はがね | 物理 | – | 100 | 10 | 自分 | |
ふういん | エスパー | 変化 | – | – | 10 | 自分 |
覚える教え技
なし
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