ポケモンサン&ムーン【バクーダ】種族値/ステータス/覚える技/入手方法
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基本データ
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---|---|---|---|
No. | 323 | 分類 | ふんかポケモン |
タイプ1 | ほのお | タイプ2 | じめん |
高さ | 1.9m | 重さ | 220.0kg |
進化
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Lv.33で「ドンメル」から進化 |
種族値
HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 | 総合 |
---|---|---|---|---|---|---|
70 | 100 | 70 | 105 | 75 | 40 | 460 |
バクーダを倒すともらえる努力値
HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 | 総合 |
---|---|---|---|---|---|---|
0 | +1 | 0 | +1 | 0 | 0 | 0 |
タイプ相性
×4 | みず |
---|---|
×2 | じめん |
×1/2 | ほのお/どく/むし/はがね/フェアリー |
×1/4 | |
無効 | でんき |
特性
通常特性 | 効果 |
---|---|
マグマのよろい | こおり状態にならない。 手持ちにいると、通常の半分の孵化歩数でタマゴが孵化する。 |
ハードロック | 効果抜群のわざで受けるダメージが3/4になる。 |
隠れ特性(夢特性) | 効果 |
いかりのつぼ | 相手のわざが急所に当たると攻撃のランクが最大まで上がる。 |
タマゴ情報
性別 | ♂:♀=50%:50% |
---|---|
タマゴグループ | 陸上 |
孵化歩数 | 5120歩 |
補足データ
基礎経験値 | 175 |
---|---|
最終経験値 | 1000000 |
初期なつき | 70 |
捕捉率 | 150 |
入手方法
【サン】【ムーン】
野生 | 出現しない |
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バクーダの覚える技
レベルアップ技
Lv | 名前 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 範囲 | 直 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
進化 | いわなだれ | いわ | 物理 | 75 | 90 | 10 | 相手全体 | |
1 | じわれ | じめん | 物理 | – | 30 | 5 | 1匹選択 | |
1 | ふんか | ほのお | 特殊 | 150 | 100 | 5 | 相手全体 | |
1 | なきごえ | ノーマル | 変化 | – | 100 | 40 | 相手全体 | |
1 | たいあたり | ノーマル | 物理 | 40 | 100 | 35 | 1匹選択 | ○ |
1 | ひのこ | ほのお | 特殊 | 40 | 100 | 25 | 1匹選択 | |
1 | きあいだめ | ノーマル | 変化 | – | – | 30 | 自分 | |
5 | ひのこ | ほのお | 特殊 | 40 | 100 | 25 | 1匹選択 | |
8 | きあいだめ | ノーマル | 変化 | – | – | 30 | 自分 | |
12 | マグニチュード | じめん | 物理 | – | 100 | 30 | 周囲全体 | |
15 | はじけるほのお | ほのお | 特殊 | 70 | 100 | 15 | 1匹選択 | |
19 | ドわすれ | エスパー | 変化 | – | – | 20 | 自分 | |
22 | ふんえん | ほのお | 特殊 | 80 | 100 | 15 | 周囲全体 | |
26 | だいちのちから | じめん | 特殊 | 90 | 100 | 10 | 1匹選択 | |
29 | のろい | ゴースト | 変化 | – | – | 10 | 自分 | |
31 | とっしん | ノーマル | 物理 | 90 | 85 | 20 | 1匹選択 | ○ |
39 | あくび | ノーマル | 変化 | – | – | 10 | 1匹選択 | |
46 | じしん | じめん | 物理 | 100 | 100 | 10 | 周囲全体 | |
52 | ふんか | ほのお | 特殊 | 150 | 100 | 5 | 相手全体 | |
59 | じわれ | じめん | 物理 | – | 30 | 5 | 1匹選択 |
わざマシン
No | 名前 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 範囲 | 直 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
05 | ほえる | ノーマル | 変化 | – | – | 20 | 1匹選択 | |
06 | どくどく | どく | 変化 | – | 90 | 10 | 1匹選択 | |
10 | めざめるパワー | ノーマル | 特殊 | 60 | 100 | 15 | 1匹選択 | |
11 | にほんばれ | ほのお | 変化 | – | – | 5 | 全体場 | |
15 | はかいこうせん | ノーマル | 特殊 | 150 | 90 | 5 | 1匹選択 | |
17 | まもる | ノーマル | 変化 | – | – | 10 | 自分 | |
21 | やつあたり | ノーマル | 物理 | – | 100 | 20 | 1匹選択 | ○ |
22 | ソーラービーム | くさ | 特殊 | 120 | 100 | 10 | 1匹選択 | |
26 | じしん | じめん | 物理 | 100 | 100 | 10 | 周囲全体 | |
27 | おんがえし | ノーマル | 物理 | – | 100 | 20 | 1匹選択 | ○ |
32 | かげぶんしん | ノーマル | 変化 | – | – | 15 | 自分 | |
35 | かえんほうしゃ | ほのお | 特殊 | 90 | 100 | 15 | 1匹選択 | |
37 | すなあらし | いわ | 変化 | – | – | 10 | 全体場 | |
38 | だいもんじ | ほのお | 特殊 | 110 | 85 | 5 | 1匹選択 | |
39 | がんせきふうじ | いわ | 物理 | 60 | 95 | 15 | 1匹選択 | |
42 | からげんき | ノーマル | 物理 | 70 | 100 | 20 | 1匹選択 | ○ |
43 | ニトロチャージ | ほのお | 物理 | 50 | 100 | 20 | 1匹選択 | ○ |
44 | ねむる | エスパー | 変化 | – | – | 10 | 自分 | |
45 | メロメロ | ノーマル | 変化 | – | 100 | 15 | 1匹選択 | |
48 | りんしょう | ノーマル | 特殊 | 60 | 100 | 15 | 1匹選択 | |
49 | エコーボイス | ノーマル | 特殊 | 40 | 100 | 15 | 1匹選択 | |
50 | オーバーヒート | ほのお | 特殊 | 130 | 90 | 5 | 1匹選択 | |
61 | おにび | ほのお | 変化 | – | 85 | 15 | 1匹選択 | |
64 | だいばくはつ | ノーマル | 物理 | 250 | 100 | 5 | 周囲全体 | |
68 | ギガインパクト | ノーマル | 物理 | 150 | 90 | 5 | 1匹選択 | ○ |
69 | ロックカット | いわ | 変化 | – | – | 20 | 自分 | |
71 | ストーンエッジ | いわ | 物理 | 100 | 80 | 5 | 1匹選択 | |
78 | じならし | じめん | 物理 | 60 | 100 | 20 | 周囲全体 | |
80 | いわなだれ | いわ | 物理 | 75 | 90 | 10 | 相手全体 | |
87 | いばる | ノーマル | 変化 | – | 85 | 15 | 1匹選択 | |
88 | ねごと | ノーマル | 変化 | – | – | 10 | 技次第 | |
90 | みがわり | ノーマル | 変化 | – | – | 10 | 自分 | |
91 | ラスターカノン | はがね | 特殊 | 80 | 100 | 10 | 1匹選択 | |
96 | しぜんのちから | ノーマル | 変化 | – | – | 20 | 技次第 | |
100 | ないしょばなし | ノーマル | 変化 | – | – | 20 | 1匹選択 |
タマゴ技
名前 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 範囲 | 直 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
とおぼえ | ノーマル | 変化 | – | – | 40 | 自分 | |
こわいかお | ノーマル | 変化 | – | 100 | 10 | 1匹選択 | |
のしかかり | ノーマル | 物理 | 85 | 100 | 15 | 1匹選択 | ○ |
ころがる | いわ | 物理 | 30 | 90 | 20 | 1匹選択 | ○ |
まるくなる | ノーマル | 変化 | – | – | 40 | 自分 | |
ふみつけ | ノーマル | 物理 | 65 | 100 | 20 | 1匹選択 | ○ |
あくび | ノーマル | 変化 | – | – | 10 | 1匹選択 | |
げんしのちから | いわ | 特殊 | 60 | 100 | 5 | 1匹選択 | |
どろばくだん | じめん | 特殊 | 65 | 85 | 10 | 1匹選択 | |
ねっぷう | ほのお | 特殊 | 95 | 90 | 10 | 相手全体 | |
たくわえる | ノーマル | 変化 | – | – | 20 | 自分 | |
のみこむ | ノーマル | 変化 | – | – | 10 | 自分 | |
はきだす | ノーマル | 特殊 | – | 100 | 10 | 1匹選択 | |
こらえる | ノーマル | 変化 | – | – | 10 | 自分 | |
アイアンヘッド | はがね | 物理 | 80 | 100 | 15 | 1匹選択 | ○ |
せいちょう | ノーマル | 変化 | – | – | 40 | 自分 |
覚える教え技
なし
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