ポケモンサン&ムーン【グレッグル】種族値/ステータス/覚える技/入手方法
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基本データ
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No. | 453 | 分類 | どくづきポケモン |
タイプ1 | どく | タイプ2 | かくとう |
高さ | 0.7m | 重さ | 23.0kg |
進化
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Lv.37で「グレッグル」から進化 |
種族値
HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 | 総合 |
---|---|---|---|---|---|---|
48 | 61 | 40 | 61 | 40 | 50 | 300 |
グレッグルを倒すともらえる努力値
HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 | 総合 |
---|---|---|---|---|---|---|
0 | +1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
タイプ相性
×4 | エスパー |
---|---|
×2 | じめん/ひこう |
×1/2 | くさ/かくとう/どく/いわ/あく |
×1/4 | むし |
無効 |
特性
通常特性 | 効果 |
---|---|
きけんよち | 相手が「効果抜群のわざ」「じわれ」「ぜったいれいど」「つのドリル」「ハサミギロチン」「だいばくはつ」「じばく」を持っているときに分かる。 |
かんそうはだ | みずタイプのわざを受けると無効化し、最大HPの1/4だけ回復する。 ほのおタイプのわざで受けるダメージが1.25倍になる。 天気が雨のとき、毎ターン最大HPの1/8だけ回復する。 天気が晴れのとき、毎ターン最大HPの1/8のダメージを受ける。 |
隠れ特性(夢特性) | 効果 |
どくしゅ | 直接わざを使ったとき、30%の確率で相手をどく状態にする。 |
タマゴ情報
性別 | ♂:♀=50%:50% |
---|---|
タマゴグループ | 人型 |
孵化歩数 | 2560歩 |
補足データ
基礎経験値 | 83 |
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最終経験値 | 1000000 |
初期なつき | 70 |
捕捉率 | 140 |
入手方法
【サン】【ムーン】
野生 | 出現しない |
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グレッグルの覚える技
レベルアップ技
Lv | 名前 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 範囲 | 直 |
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1 | おどろかす | ゴースト | 物理 | 30 | 100 | 15 | 1匹選択 | ○ |
3 | どろかけ | じめん | 特殊 | 20 | 100 | 10 | 1匹選択 | |
8 | どくばり | どく | 物理 | 15 | 100 | 35 | 1匹選択 | |
10 | ちょうはつ | あく | 変化 | – | 100 | 20 | 1匹選択 | |
15 | おいうち | あく | 物理 | 40 | 100 | 20 | 1匹選択 | ○ |
17 | だましうち | あく | 物理 | 60 | 必中 | 20 | 1匹選択 | ○ |
22 | リベンジ | かくとう | 物理 | 60 | 100 | 10 | 1匹選択 | ○ |
24 | いばる | ノーマル | 変化 | – | 85 | 15 | 1匹選択 | |
29 | どろばくだん | じめん | 特殊 | 65 | 85 | 10 | 1匹選択 | |
31 | ふいうち | あく | 物理 | 70 | 100 | 5 | 1匹選択 | ○ |
36 | ベノムショック | どく | 特殊 | 65 | 100 | 10 | 1匹選択 | ○ |
38 | わるだくみ | あく | 変化 | – | – | 20 | 自分 | |
43 | どくづき | どく | 物理 | 80 | 100 | 20 | 1匹選択 | ○ |
45 | ヘドロばくだん | どく | 特殊 | 90 | 100 | 10 | 1匹選択 | |
47 | ゲップ | どく | 特殊 | 120 | 90 | 10 | 1匹選択 | |
50 | おだてる | あく | 変化 | – | 100 | 15 | 1匹選択 |
わざマシン
No | 名前 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 範囲 | 直 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
01 | ふるいたてる | ノーマル | 変化 | – | – | 30 | 自分 | |
06 | どくどく | どく | 変化 | – | 90 | 10 | 1匹選択 | |
08 | ビルドアップ | かくとう | 変化 | – | – | 20 | 自分 | |
09 | ベノムショック | どく | 特殊 | 65 | 100 | 10 | 1匹選択 | ○ |
10 | めざめるパワー | ノーマル | 特殊 | 60 | 100 | 15 | 1匹選択 | |
11 | にほんばれ | ほのお | 変化 | – | – | 5 | 全体場 | |
12 | ちょうはつ | あく | 変化 | – | 100 | 20 | 1匹選択 | |
17 | まもる | ノーマル | 変化 | – | – | 10 | 自分 | |
18 | あまごい | みず | 変化 | – | – | 5 | 全体場 | |
21 | やつあたり | ノーマル | 物理 | – | 100 | 20 | 1匹選択 | ○ |
26 | じしん | じめん | 物理 | 100 | 100 | 10 | 周囲全体 | |
27 | おんがえし | ノーマル | 物理 | – | 100 | 20 | 1匹選択 | ○ |
30 | シャドーボール | ゴースト | 特殊 | 80 | 100 | 15 | 1匹選択 | |
31 | かわらわり | かくとう | 物理 | 75 | 100 | 15 | 1匹選択 | ○ |
32 | かげぶんしん | ノーマル | 変化 | – | – | 15 | 自分 | |
34 | ヘドロウェーブ | どく | 特殊 | 95 | 100 | 10 | 周囲全体 | |
36 | ヘドロばくだん | どく | 特殊 | 90 | 100 | 10 | 1匹選択 | |
39 | がんせきふうじ | いわ | 物理 | 60 | 95 | 15 | 1匹選択 | |
41 | いちゃもん | あく | 変化 | – | 100 | 15 | 1匹選択 | |
42 | からげんき | ノーマル | 物理 | 70 | 100 | 20 | 1匹選択 | ○ |
44 | ねむる | エスパー | 変化 | – | – | 10 | 自分 | |
45 | メロメロ | ノーマル | 変化 | – | 100 | 15 | 1匹選択 | |
46 | どろぼう | あく | 物理 | 60 | 100 | 25 | 1匹選択 | ○ |
47 | ローキック | かくとう | 物理 | 65 | 100 | 20 | 1匹選択 | ○ |
48 | りんしょう | ノーマル | 特殊 | 60 | 100 | 15 | 1匹選択 | |
52 | きあいだま | かくとう | 特殊 | 120 | 70 | 5 | 1匹選択 | |
56 | なげつける | あく | 物理 | – | 100 | 10 | 1匹選択 | |
63 | さしおさえ | あく | 変化 | – | 100 | 15 | 1匹選択 | |
66 | しっぺがえし | あく | 物理 | 50 | 100 | 10 | 1匹選択 | ○ |
78 | じならし | じめん | 物理 | 60 | 100 | 20 | 周囲全体 | |
80 | いわなだれ | いわ | 物理 | 75 | 90 | 10 | 相手全体 | |
81 | シザークロス | むし | 物理 | 80 | 100 | 15 | 1匹選択 | ○ |
84 | どくづき | どく | 物理 | 80 | 100 | 20 | 1匹選択 | ○ |
87 | いばる | ノーマル | 変化 | – | 85 | 15 | 1匹選択 | |
88 | ねごと | ノーマル | 変化 | – | – | 10 | 技次第 | |
90 | みがわり | ノーマル | 変化 | – | – | 10 | 自分 | |
97 | あくのはどう | あく | 特殊 | 80 | 100 | 15 | 1匹選択 | |
100 | ないしょばなし | ノーマル | 変化 | – | – | 20 | 1匹選択 |
タマゴ技
名前 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 範囲 | 直 |
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さきどり | ノーマル | 変化 | – | – | 20 | 技次第 | |
フェイント | ノーマル | 物理 | 30 | 100 | 10 | 1匹選択 | |
ばくれつパンチ | かくとう | 物理 | 100 | 50 | 5 | 1匹選択 | ○ |
ずつき | ノーマル | 物理 | 70 | 100 | 15 | 1匹選択 | ○ |
しんくうは | かくとう | 特殊 | 40 | 100 | 30 | 1匹選択 | |
ヨガのポーズ | エスパー | 変化 | – | – | 40 | 自分 | |
ねこだまし | ノーマル | 物理 | 40 | 100 | 10 | 1匹選択 | ○ |
めざましビンタ | かくとう | 物理 | 70 | 100 | 10 | 1匹選択 | ○ |
きつけ | ノーマル | 物理 | 70 | 100 | 10 | 1匹選択 | ○ |
クロスチョップ | かくとう | 物理 | 100 | 80 | 5 | 1匹選択 | ○ |
バレットパンチ | はがね | 物理 | 40 | 100 | 30 | 1匹選択 | ○ |
カウンター | かくとう | 物理 | – | 100 | 20 | 自分 | ○ |
ドレインパンチ | かくとう | 物理 | 75 | 100 | 10 | 1匹選択 | ○ |
つぼをつく | ノーマル | 変化 | – | – | 30 | 味方1匹 | |
ファストガード | かくとう | 変化 | – | – | 15 | 味方場 | ○ |
覚える教え技
なし
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