DQMJ3P スキル「HP回復SP」覚える特技/モンスター/条件/派生スキル
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ドラゴンクエストモンスターズジョーカー3プロフェッショナルのスキル「HP回復SP」について、覚える特技や覚えるモンスター、覚える条件を記載します。
スキル「HP回復SP」
覚えるモンスター
いません。
覚える特技
特技 | 必要SP | 対象 | 効果 |
---|---|---|---|
ベホイミ | 15 | 味方1体 | HPを80前後回復する。かしこさが上がると回復量が上昇する |
リベホイミ | 30 | 味方1体 | 自動HP回復のレベルを2段階上げる。 戦闘終了まで、行動終了時に味方1体のHPを15%回復する状態が続く |
ザオラル | 50 | 味方1体 | 約50%の確率で復活させ、HPもある程度回復させる。回復量は最大50%で、かしこさが高いほど高くなる |
フバーハ | 70 | 味方全体 | 4~7ラウンド、あらゆる耐性を1段階上げる |
まもりの霧 | 90 | 発動モンスター | ダメージを与えてくる特技、ブレス系特技、すなけむりを1度だけ無効にする。 (もろば斬り、すてみ、特攻、たいあたり、最後のあがき、連続攻撃系特技の2発目以降、アタカンタや呪文よそくで跳ね返された攻撃は防げない。) |
ベホイマ | 120 | 味方1体 | HPを300前後回復する。かしこさが上がると回復量が上昇する |
リベホイマ | 150 | 味方1体 | 自動HP回復のレベルを3段階上げる。 戦闘終了まで、行動終了時に味方1体のHPを20%回復する状態が続く |
めいそう | 180 | 発動モンスター | HPを300~400回復する |
ザオリク | 210 | 味方1体 | 100%の確率で復活させ、HPもある程度回復させる。回復量は最大50%で、かしこさが高いほど高くなる |
リザオラル | 250 | 味方1体 | 戦闘終了まで、力尽きた時に自動的に復活する状態になる。復活した際は最大HPの半分まで回復する |
覚える条件
HP回復+賢者
HP回復+司祭
HP回復+パラディン
HP回復+モンク
HP回復+商人
HP回復+吟遊詩人
※両親のどちらかが上記のスキルをマスターすることで、配合で生まれる子供に強化スキルを引き継ぐことができる。
派生するスキル
ありません。
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