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DQMJ3P スキル「大いなる東の力」覚える特技/モンスター/条件/派生スキル

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ドラゴンクエストモンスターズジョーカー3プロフェッショナルのスキル「大いなる東の力」について、覚える特技や覚えるモンスター、覚える条件を記載します。

スキル「大いなる東の力」

覚えるモンスター

いません。

覚える特技

特技 必要SP 対象 効果
まどい息 20 敵全体 混乱させる
夢想のかまえ 40 発動モンスター ウンドの最初に行動し、自分のHPを400~600回復させる代わりに、3ラウンドの間、眠り状態になってしまう
ヒュプノスハント 60 敵全体 ダメージを与える斬撃。対象が眠りか混乱状態だと、大ダメージを与える
大きなため息 80 敵全体 テンションを下げる
光の旋風 100 味方全体 効果を及ぼしている不利な状態変化を、ほぼ全て解除する
しゃくねつ 120 敵全体 200前後のダメージを与える
だいぼうぎょ 140 発動モンスター ラウンドの最初に行動する特技。そのラウンドで受けるダメージを1/10に減らす。ベタン、アンカーナックル、特攻、じごくの踊り、呪いの鉄槌、最後のあがきはガードできない
呪いの鉄槌 160 敵パーティーの中でランダム1体に、「使用者のMP減少分に、使用者の残りMPの0~5%を加えた量」のダメージを与える。(体技封じの耐性でダメージが増減する)
ブラックホール 180 敵全体 ダメージ
ゴッドハンド 200 敵全体 250前後のダメージを与える

覚える条件

ありません。

派生するスキル

ありません。

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