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DQMJ3P スキル「ガルマッゾ」覚える特技/モンスター/条件/派生スキル

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ドラゴンクエストモンスターズジョーカー3プロフェッショナルのスキル「ガルマッゾ」について、覚える特技や覚えるモンスター、覚える条件を記載します。

スキル「ガルマッゾ」

覚えるモンスター

ガルマッゾ

覚える特技

特技 必要SP 対象 効果
おたけび 20 敵全体 1ラウンド、行動を封じる
やみのはもん 40 敵1体 5ラウンド、「攻撃力」「守備力」「素早さ」「賢さ」を1段階下げる
アストロン 60 ラウンドの最初に行動して、あらゆる攻撃を無効にするが、味方全体が行動不能になる呪文。
マホターンやアタカンタ、混乱、眠り、マヒ、休みの状態異常効果を解除する。
敵味方ともに1度の戦闘で使えるのは1回だけ
ヘナトール 80 敵全体 5ラウンド、「攻撃」を1段階下げる。(通常攻撃、つるぎのまい、ゆうきの斬舞、ステルスアタック、ほとんどの斬撃によるダメージが0.8倍になる。)
もうどくの息 100 敵全体 戦闘終了まで猛毒状態にする。どくの息より効きやすい
ジゴスパーク 120 敵全体 120前後のダメージを与える。レベルが高くなるとダメージが上昇し、最終的には220前後まで上がる
めいそう 140 発動モンスター HPを300~400回復する
即死ガード+ 160  
賢滅の刻 180 5ラウンド、敵味方全体の賢さが下がった状態で戦わなければならない。
重ねがけしていくと、どんどん賢さが下がっていく
ドルマドン 200 敵全体 200前後の闇属性ダメージ。かしこさが上がるとダメージが上昇

覚える条件

ありません。

派生するスキル

ありません。

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