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DQMJ3P スキル「凶鳥フレス」覚える特技/モンスター/条件/派生スキル

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ドラゴンクエストモンスターズジョーカー3プロフェッショナルのスキル「凶鳥フレス」について、覚える特技や覚えるモンスター、覚える条件を記載します。

スキル「凶鳥フレス」

覚えるモンスター

凶鳥フレス

覚える特技

特技 必要SP 対象 効果
インテ 5 味方1体 5ラウンド、「賢さ」を2段階上げる。(かしこさが約1.4倍になる)
賢滅の刻 10 5ラウンド、敵味方全体の賢さが下がった状態で戦わなければならない。
重ねがけしていくと、どんどん賢さが下がっていく
マワール 20 敵全体 5ラウンド、「かしこさ」を1段階下げる。(かしこさが約0.8倍になる)
ドルモーア 30 敵全体 100前後の闇属性ダメージ。かしこさが上がるとダメージが上昇
かしこさガード+ 50  
ゼロのしょうげき 70 ラウンドの最初に行動する特技。ラウンドゼロ、シャッフル、リバース、黒い霧、赤い霧、白い霧、冥界の霧を使おうとする敵がいた場合、敵の行動を封じて、その敵の息の根を止める
かくらんの叫び 110 敵の作戦を封じる。
冥界の霧 150 4ラウンドの間、全てのモンスターの回復や復活を封じる特技で、HPやMPを回復しようとすると、逆にダメージを受けてしまう
かしこさ+40 200  
ドルマドン 250 敵全体 200前後の闇属性ダメージ。かしこさが上がるとダメージが上昇

覚える条件

ありません。

派生するスキル

ありません。

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