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DQMJ3P スキル「黒い霧マスターSP」覚える特技/モンスター/条件/派生スキル

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ドラゴンクエストモンスターズジョーカー3プロフェッショナルのスキル「黒い霧マスターSP」について、覚える特技や覚えるモンスター、覚える条件を記載します。

スキル「黒い霧マスターSP」

覚えるモンスター

いません。

覚える特技

特技 必要SP 対象 効果
やいばくだき 10 敵1体 通常攻撃と同じ物理ダメージを与え、たまにその敵の攻撃力を下げる
かぶとわり 25 敵1体 通常攻撃と同じ物理ダメージを与え、たまにその敵の守備力を下げる
すねくだき 40 敵1体 通常攻撃と同じ物理ダメージを与え、たまにその敵のすばやさを下げる
テンプルブロー 60 敵1体 通常攻撃と同じ物理ダメージを与え、たまにその敵のかしこさを下げる
黒い霧 75 3ラウンド、全てのモンスターが呪文を使えなくなる
ぶきみな光 90 敵全体 反射・回復・弱点以外のあらゆる耐性を1段階下げる
めいそう 110 発動モンスター HPを300~400回復する
いやしの雨 140 味方全体 1ターン目に準備をして、2ターン目にHPを、最大HPの40%、60%、100%をランダムに回復する
レクイエムのふえ 170 HPが1/8未満の全てのモンスターに即死の効果をもたらす
メガザルダンス 200 自分の命を犠牲にする代わりに、100%の確率でスタンバイも含めた全ての仲間を復活させ、最大HPの約50%を回復する。
その代わりにメガザルで力尽きたモンスターは、戦闘終了まで復活することはできない

覚える条件

黒い霧マスター+遊び人
黒い霧マスター+占い師
黒い霧マスター+羊飼い
黒い霧マスター+吟遊詩人
黒い霧マスター+踊り子
黒い霧マスター+スーパースター

派生するスキル

ありません。

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