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DQMJ3P スキル「賢者」覚える特技/モンスター/条件/派生スキル

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ドラゴンクエストモンスターズジョーカー3プロフェッショナルのスキル「賢者」について、覚える特技や覚えるモンスター、覚える条件を記載します。

スキル「賢者」

覚えるモンスター

いません。

覚える特技

特技 必要SP 対象 効果
ザオラル 10 味方1体 約50%の確率で復活させ、HPもある程度回復させる。回復量は最大50%で、かしこさが高いほど高くなる
ギラグレイド 25 敵全体 200前後の光属性ダメージ。かしこさが上がるとダメージが上昇
フバーハ 40 味方全体 4~7ラウンド、あらゆる耐性を1段階上げる
最大MP+72 60  
かしこさ+72 75  
ドルマドン 90 敵全体 200前後の闇属性ダメージ。かしこさが上がるとダメージが上昇
アストロン 110 味方全体 ラウンドの最初に行動して、あらゆる攻撃を無効にするが、味方全体が行動不能になる呪文。
マホターンやアタカンタ、混乱、眠り、マヒ、休みの状態異常効果を解除する。
敵味方ともに1度の戦闘で使えるのは1回だけ
しょうひMPせつやく 140  
ベホマズン 170 味方全体 HPを500前後回復する。かしこさが上がると回復量が上昇する
マダンテ 200 敵全体 残りMPの1.5倍のダメージを与える。
マダンテの上限ダメージは、基本的にはが999。(ただし、青天の霧を使うか、超Gボディの4枠モンスターの場合は9999が上限になる)

覚える条件

魔法使い+僧侶

※両親のどちらかが上記のスキルをマスターすることで、配合で生まれる子供に強化スキルを引き継ぐことができる。

派生するスキル

異常回復SP
全体回復SP
HP回復SP
MP回復SP

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