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DQMJ3P スキル「けがれの渦」覚える特技/モンスター/条件/派生スキル

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ドラゴンクエストモンスターズジョーカー3プロフェッショナルのスキル「けがれの渦」について、覚える特技や覚えるモンスター、覚える条件を記載します。

スキル「けがれの渦」

覚えるモンスター

けがれの渦

覚える特技

特技 必要SP 対象 効果
盲信のかまえ 10 発動モンスター ラウンドの最初に行動し、5ラウンド、賢さを3段階上昇させるが、呪い状態になってしまう
じゅそのこえ 20 敵全体 呪い状態にする効果がある息
死神の息吹 30 敵全体 死の効果をもたらす息攻撃
即死ガード+ 40  
ドルモーア 50 敵全体 100前後の闇属性ダメージ。かしこさが上がるとダメージが上昇
呪いガード+ 60  
白い霧 90 3ラウンド、全てのモンスターが体技を使えなくなる
ザラキ 120 敵全体 息の根を止める
冥界の霧 160  4ラウンド、全てのモンスターの回復や復活を封じる特技で、HPやMPを回復しようとすると、逆にダメージを受けてしまう
ドルマータ 200 敵全体 敵1体を中心に敵全体にランダムに8~16回連続して闇属性ダメージを与える。かしこさが上がると1撃のダメージが上昇

覚える条件

ありません。

派生するスキル

ありません。

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