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DQMJ3P スキル「JOKER」覚える特技/モンスター/条件/派生スキル

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ドラゴンクエストモンスターズジョーカー3プロフェッショナルのスキル「JOKER」について、覚える特技や覚えるモンスター、覚える条件を記載します。

スキル「JOKER」

覚えるモンスター

JOKER

覚える特技

特技 必要SP 対象 効果
火炎竜 20 敵全体 120前後のダメージを与える。レベルが高くなるとダメージが上昇し、最終的には220前後まで上がる
つなみ 40 敵全体 120前後のダメージを与える。レベルが高くなるとダメージが上昇し、最終的には220前後まで上がる
物理よそく 60 ラウンドの最初に行動する特技。そのラウンドで自分が敵から受けた物理系特技を、相手の耐性を弱点として判定し、1.5倍にして跳ね返す
がんせきおとし 80 敵全体 120前後のダメージを与える。レベルが高くなるとダメージが上昇し、最終的には220前後まで上がる
マヒガード+ 100  
ジゴスパーク 120 敵全体 120前後のダメージを与える。レベルが高くなるとダメージが上昇し、最終的には220前後まで上がる
ハッスルダンス 140 敵全体 HPを「使用者のレベルの1.8~2.0倍」回復する行動を2~6回繰り返す。対象となる味方は、ランダムに選ばれる
トルネード 160 敵全体 120前後のダメージを与える。レベルが高くなるとダメージが上昇し、最終的には220前後まで上がる
ベタランブル 180 敵1体 相手の残りHPの1/4の重力属性ダメージを与える
ジゴデイン 200 敵全体 250前後の電撃属性ダメージ。かしこさが上がるとダメージが上昇

覚える条件

ありません。

派生するスキル

ありません。

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