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DQMJ3P スキル「商人」覚える特技/モンスター/条件/派生スキル

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ドラゴンクエストモンスターズジョーカー3プロフェッショナルのスキル「商人」について、覚える特技や覚えるモンスター、覚える条件を記載します。

スキル「商人」

覚えるモンスター

いません。

覚える特技

特技 必要SP 対象 効果
おたけび 10 敵全体 1ラウンド、行動を封じる
メタルハンター 25  
スカウト%アップ+ 40 戦闘時のスカウトアタックの際に、まれに1~5の範囲でスカウト率を上げる。
上昇率は最も少ないがスキルで覚えられる
せんせいりつアップ 60 対戦時以外で先制攻撃になる確率が2倍になる
HPバブル 75 戦闘開始時にHPの最大値が1.5倍になるが、攻撃力とすばやさが1/2になる
MPバブル 90 戦闘開始時にMPの最大値が2倍になるが、守備力とかしこさが1/2になる
しょうひMPせつやく 110  
てんしにきまぐれ 140 戦闘不能になっても、まれにHPをある程度回復して復活する。
もろば斬りの反動で力尽きた時、メガンテ・メガザルなどの自分の命を引き換えにする特技、ゼロのしょうげきの効果、みちづれのワルツの効果で力尽きた時、亡者の執念の効果が切れた時には、てんしのきまぐれの効果は発動しない
メタルキラー 170 メタルボディ、ライトメタルボディ、ハードメタルボディの特性を1段回下げる効果があるので、与えるダメージが増加。
ライトメタルボディ=ダメージ2倍
メタルボディ=ダメージ1.5倍
ハードメタルボディ=ダメージ1.33倍
超ハードメタルボディ=ダメージ1.25倍
まねまね 200 ラウンドの最初に行動する特技。自分が受けた攻撃を覚えて、ラウンドの最後にやり返すカウンター技。やり返す際には行動に応じてMPを消費し、MPが足りなければ行動できない

覚える条件

僧侶+盗賊

※両親のどちらかが上記のスキルをマスターすることで、配合で生まれる子供に強化スキルを引き継ぐことができる。

派生するスキル

異常回復SP
全体回復SP
HP回復SP
MP回復SP

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