DQMJ3P スキル「呪術師マリーン」覚える特技/モンスター/条件/派生スキル
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ドラゴンクエストモンスターズジョーカー3プロフェッショナルのスキル「呪術師マリーン」について、覚える特技や覚えるモンスター、覚える条件を記載します。
スキル「呪術師マリーン」
覚えるモンスター
呪術師マリーン
覚える特技
特技 | 必要SP | 対象 | 効果 |
---|---|---|---|
魔神斬り | 20 | 敵1体 | 攻撃が当たる確率は通常の1/2になるが、当たれば50%の確率で会心の一撃が出る。相手がマヒ、眠り、休み中は、必ず攻撃が当たる |
なめまわし | 40 | 敵1体 | 1ラウンド、行動を封じ守備力を1にする |
ルカナン | 60 | 敵全体 | 5ラウンド、「守備」を1段階下げる。(守備力が約0.8倍になる) |
呪いのルンバ | 80 | 敵全体 | 呪い状態にする踊り |
呪いガード+ | 100 | – | |
光のはもん | 130 | 味方1体 | 不利な状態変化を解く |
いてつくはもん | 160 | 敵1体 | 有利な状態変化を解除する |
じひびき | 190 | 敵全体 | 90前後のダメージを与える |
ベホイマ | 220 | 味方1体 | HPを300前後回復する。かしこさが上がると回復量が上昇する |
盲信のかまえ | 250 | 発動モンスター | ラウンドの最初に行動し、5ラウンドの間、賢さを3段階上昇させるが、呪い状態になってしまう |
覚える条件
ありません。
派生するスキル
ありません。
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