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DQMJ3P スキル「深淵の力SP」覚える特技/モンスター/条件/派生スキル

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ドラゴンクエストモンスターズジョーカー3プロフェッショナルのスキル「深淵の力SP」について、覚える特技や覚えるモンスター、覚える条件を記載します。

スキル「深淵の力SP」

覚えるモンスター

いません。

覚える特技

特技 必要SP 対象 効果
光明斬り 5 敵1体 通常の1.2倍の光系の物理ダメージを与える
無明斬り 10 敵1体 通常の1.2倍の闇系の物理ダメージを与える
流星 20 敵全体 70前後のダメージを与える
すなけむり 35 敵全体 3ラウンド、「命中率」を下げる。守りの霧の効果中は無効化される
踊りよそく 50 ラウンドの最初に行動する特技。そのラウンドで自分が敵から受けた踊り系特技を、相手の耐性を弱点として判定し、1.5倍にして跳ね返す
ミラーステップ 70 味方全体 戦闘終了まで、受ける踊り系特技を1回だけ跳ね返す状態にする。
跳ね返した攻撃は相手の耐性を弱点として判定される。
テンションが上がった攻撃は跳ね返せないが、ダメージは半分になる
呪いの鉄槌 90 敵パーティーの中でランダム1体に、「使用者のMP減少分に、使用者の残りMPの0~5%を加えた量」のダメージを与える。(体技封じの耐性でダメージが増減する)
ブラックホール 120 敵全体 ダメージ
グランドネビュラ 160 敵全体 通常の1.1倍のダメージを与える
アビスハンド 200 敵全体 250前後のダメージを与える

覚える条件

深淵の力+バトルマスター
深淵の力+チャンピオン
深淵の力+魔闘士
深淵の力+海賊
深淵の力+レンジャー
深淵の力+羊飼い

※両親のどちらかが上記のスキルをマスターすることで、配合で生まれる子供に強化スキルを引き継ぐことができる。

派生するスキル

ありません。

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