DQMJ3P スキル「深淵の力SP」覚える特技/モンスター/条件/派生スキル
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ドラゴンクエストモンスターズジョーカー3プロフェッショナルのスキル「深淵の力SP」について、覚える特技や覚えるモンスター、覚える条件を記載します。
スキル「深淵の力SP」
覚えるモンスター
いません。
覚える特技
特技 | 必要SP | 対象 | 効果 |
---|---|---|---|
光明斬り | 5 | 敵1体 | 通常の1.2倍の光系の物理ダメージを与える |
無明斬り | 10 | 敵1体 | 通常の1.2倍の闇系の物理ダメージを与える |
流星 | 20 | 敵全体 | 70前後のダメージを与える |
すなけむり | 35 | 敵全体 | 3ラウンド、「命中率」を下げる。守りの霧の効果中は無効化される |
踊りよそく | 50 | – | ラウンドの最初に行動する特技。そのラウンドで自分が敵から受けた踊り系特技を、相手の耐性を弱点として判定し、1.5倍にして跳ね返す |
ミラーステップ | 70 | 味方全体 | 戦闘終了まで、受ける踊り系特技を1回だけ跳ね返す状態にする。 跳ね返した攻撃は相手の耐性を弱点として判定される。 テンションが上がった攻撃は跳ね返せないが、ダメージは半分になる |
呪いの鉄槌 | 90 | – | 敵パーティーの中でランダム1体に、「使用者のMP減少分に、使用者の残りMPの0~5%を加えた量」のダメージを与える。(体技封じの耐性でダメージが増減する) |
ブラックホール | 120 | 敵全体 | ダメージ |
グランドネビュラ | 160 | 敵全体 | 通常の1.1倍のダメージを与える |
アビスハンド | 200 | 敵全体 | 250前後のダメージを与える |
覚える条件
深淵の力+バトルマスター
深淵の力+チャンピオン
深淵の力+魔闘士
深淵の力+海賊
深淵の力+レンジャー
深淵の力+羊飼い
※両親のどちらかが上記のスキルをマスターすることで、配合で生まれる子供に強化スキルを引き継ぐことができる。
派生するスキル
ありません。
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