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DQMJ3P スキル「白い霧マスター」覚える特技/モンスター/条件/派生スキル

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ドラゴンクエストモンスターズジョーカー3プロフェッショナルのスキル「白い霧マスター」について、覚える特技や覚えるモンスター、覚える条件を記載します。

スキル「白い霧マスター」

覚えるモンスター

シルバリヌス
フライングダック

覚える特技

特技 必要SP 対象 効果
メラミ 5 敵1体 90前後の火属性ダメージ。かしこさが上がるとダメージが上昇
バギマ 10 敵全体 40前後の風属性ダメージ。かしこさが上がるとダメージが上昇
ジバリカ 20 敵1体 1ターン目に設置して、2ターン目に地系のダメージを与える
ザバラ 30 敵1体 100前後の水属性ダメージ。かしこさが上がるとダメージが上昇
大きなため息 40 敵全体 テンションを下げる
死の踊り 60 敵全体 息の根を止める踊り
マホターン 80 味方全体 1回だけ呪文を跳ね返す。跳ね返した呪文は、相手の耐性を弱点として効果を与える。

ただし、テンションが上がった状態からの攻撃は、跳ね返せない

つるぎのまい 110 敵1体に通常の0.3倍のダメージを与える攻撃を3~7回繰り出す。1回目は選択した相手に当たるが、2回目以降に当たる相手はランダムに決まる。Gサイズモンスターが使うと、全体攻撃にはならないがダメージは1.3倍になる
白い霧 150 3ラウンド、全てのモンスターが体技を使えなくなる

覚える条件

ありません。

派生するスキル

白い霧マスターSP

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