DQMJ3P スキル「白い霧マスターSP」覚える特技/モンスター/条件/派生スキル
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ドラゴンクエストモンスターズジョーカー3プロフェッショナルのスキル「白い霧マスターSP」について、覚える特技や覚えるモンスター、覚える条件を記載します。
スキル「白い霧マスターSP」
覚えるモンスター
いません。
覚える特技
特技 | 必要SP | 対象 | 効果 |
---|---|---|---|
メラガイアー | 10 | 敵1体 | 280前後の火属性ダメージ。かしこさが上がるとダメージが上昇 |
バギムーチョ | 25 | 敵全体 | 200前後の風属性ダメージ。かしこさが上がるとダメージが上昇 |
ジバルンバ | 40 | 敵1体 | 1ターン目に設置して、2ターン目に地系のダメージを与える |
ザバトローム | 60 | 敵1体 | 250前後の水属性ダメージ。かしこさが上がるとダメージが上昇 |
白い霧 | 75 | – | 3ラウンド、全てのモンスターが体技を使えなくなる |
大きなため息 | 90 | 敵全体 | テンションを下げる |
死の踊り | 110 | 敵全体 | 息の根を止める踊り |
マホターン | 140 | 味方全体 | 1回だけ呪文を跳ね返す。跳ね返した呪文は、相手の耐性を弱点として効果を与える。
ただし、テンションが上がった状態からの攻撃は、跳ね返せない |
つるぎのまい | 170 | – | 敵1体に通常の0.3倍のダメージを与える攻撃を3~7回繰り出す。1回目は選択した相手に当たるが、2回目以降に当たる相手はランダムに決まる。Gサイズモンスターが使うと、全体攻撃にはならないがダメージは1.3倍になる |
みちづれのワルツ | 200 | – | 自分と敵1体を3ラウンド後のラウンド終了時に力尽きる状態にする。光のはどうなどで使用者の効果だけを解くことができる。1度の戦闘で使えるのは1体につき1回。自分とサイズが違うモンスターには効果がない |
覚える条件
白い霧+遊び人
白い霧+占い師
白い霧+羊飼い
白い霧+吟遊詩人
白い霧+踊り子
白い霧+スーパースター
※両親のどちらかが上記のスキルをマスターすることで、配合で生まれる子供に強化スキルを引き継ぐことができる。
派生するスキル
ありません。
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