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DQMJ3P スキル「青天の霧マスター」覚える特技/モンスター/条件/派生スキル

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ドラゴンクエストモンスターズジョーカー3プロフェッショナルのスキル「青天の霧マスター」について、覚える特技や覚えるモンスター、覚える条件を記載します。

スキル「青天の霧マスター」

覚えるモンスター

カラーフォンデュ

覚える特技

特技 必要SP 対象 効果
すてみ 5 敵1体 ラウンドの最初に行動でき、通常の1.5倍のダメージを与えるが、そのラウンド中に受けるダメージと相手にMPやテンションを奪われる量が2倍になる。(ベタン、特攻、たいあたり、じごくの踊り、呪いの鉄槌、マホヘルは除く。)
バイキルト 10 味方1体 5ラウンドの間、「攻撃」を2段階上げる。(通常攻撃、つるぎのまい、ゆうきの斬舞、ほとんどの物理攻撃によるダメージが1.4倍になる)
インテ 20 味方1体 5ラウンド、「賢さ」を2段階上げる。(かしこさが約1.4倍になる)
つるぎのまい 30 通常の0.3倍のダメージを与える攻撃を3~7回繰り出す。1回目は選択した相手に当たるが、2回目以降に当たる相手はランダムに決まる。Gサイズモンスターが使うと、全体攻撃にはならないがダメージは1.3倍になる
ルカニ 40 敵1体 5ラウンド、「守備」を2段階下げる。(守備力が約0.6倍になる)
ばくれつけん 60 通常の0.38倍のダメージ与える攻撃を4回繰り出す。1回目は選択した相手に当たるが、2回目以降に当たる相手はランダムに決まる
ゆうきの旋風 80 敵全体 80前後のダメージを与え、1/2の確率で味方全員のテンションを1段階上げる
アンカーナックル 110 敵1体 ラウンドの最後に行動でき、通常の1.3倍のダメージを与える。リバースの効果中はラウンドの最初に行動できるが、与えるダメージは通常の0.2~0.4倍になる
青天の霧 150 数ラウンドの間、ダメージや回復の上限値が9999となる霧を発生させる特技で、敵味方全てのモンスターが影響を受ける

覚える条件

ありません。

派生するスキル

青天の霧マスターSP

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