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DQMJ3P スキル「青天の霧マスターSP」覚える特技/モンスター/条件/派生スキル

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ドラゴンクエストモンスターズジョーカー3プロフェッショナルのスキル「青天の霧マスターSP」について、覚える特技や覚えるモンスター、覚える条件を記載します。

スキル「青天の霧マスターSP」

覚えるモンスター

いません。

覚える特技

特技 必要SP 対象 効果
すてみ 10 敵1体 ラウンドの最初に行動でき、通常の1.5倍のダメージを与えるが、そのラウンド中に受けるダメージと相手にMPやテンションを奪われる量が2倍になる。(ベタン、特攻、たいあたり、じごくの踊り、呪いの鉄槌、マホヘルは除く。)
バイシオン 25 味方全体 5ラウンド、「攻撃」を1段階上げる。(通常攻撃、つるぎのまい、ゆうきの斬舞、ほとんどの物理攻撃によるダメージが1.2倍になる)
インテラ 40 味方全体 5ラウンド、「賢さ」を1段階上げる。(かしこさが約1.2倍になる)
つるぎのまい 60 通常の0.3倍のダメージを与える攻撃を3~7回繰り出す。1回目は選択した相手に当たるが、2回目以降に当たる相手はランダムに決まる。Gサイズモンスターが使うと、全体攻撃にはならないがダメージは1.3倍になる
青天の霧 75   数ラウンドの間、ダメージや回復の上限値が9999となる霧を発生させる特技で、敵味方全てのモンスターが影響を受ける
ルカナン 90 敵全体 5ラウンド、「守備」を1段階下げる。(守備力が約0.8倍になる)
ばくれつけん 110 通常の0.38倍のダメージ与える攻撃を4回繰り出す。1回目は選択した相手に当たるが、2回目以降に当たる相手はランダムに決まる
アンカーナックル 140 敵1体 ラウンドの最後に行動でき、通常の1.3倍のダメージを与える。リバースの効果中はラウンドの最初に行動できるが、与えるダメージは通常の0.2~0.4倍になる
シャイニングボウ 170 敵1体 通常の0.19倍のダメージを与える攻撃を4~12回繰り出す。1回目は選択した相手に当たるが、2回目以降に当たる相手はランダムに決まる
マダンテ 200 敵全体 残りMPの1.5倍のダメージを与える。
マダンテの上限ダメージは、基本的にはが999。(ただし、青天の霧を使うか、超Gボディの4枠モンスターの場合は9999が上限になる)

覚える条件

青天の霧マスター+遊び人
青天の霧マスター+占い師
青天の霧マスター+羊飼い
青天の霧マスター+吟遊詩人
青天の霧マスター+踊り子
青天の霧マスター+スーパースター

※両親のどちらかが上記のスキルをマスターすることで、配合で生まれる子供に強化スキルを引き継ぐことができる。

派生するスキル

ありません。

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