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DQMJ3P スキル「大魔導士」覚える特技/モンスター/条件/派生スキル

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ドラゴンクエストモンスターズジョーカー3プロフェッショナルのスキル「大魔導士」について、覚える特技や覚えるモンスター、覚える条件を記載します。

スキル「大魔導士」

覚えるモンスター

いません。

覚える特技

特技 必要SP 対象 効果
バギクロス 10 敵全体 120前後の風属性ダメージ。かしこさが上がるとダメージが上昇
メラゾーマ 25 敵1体 180前後の火属性ダメージ。かしこさが上がるとダメージが上昇
インテ 40 味方1体 5ラウンド、「賢さ」を2段階上げる。(かしこさが約1.4倍になる)
かしこさ+72 60  
かしこさ+72 75  
マヒャド 90 敵全体 120前後の氷結属性ダメージ。かしこさが上がるとダメージが上昇
ベタロール 110 敵1体 相手の残りHPの1/5の重力属性ダメージを与える
かしこさガード+ 140  
メドローア 170 敵1体 400前後の火or氷結属性ダメージ。かしこさが上がるとダメージが上昇
マダンテ 200 敵全体 残りMPの1.5倍のダメージを与える。
マダンテの上限ダメージは、基本的にはが999。(ただし、青天の霧を使うか、超Gボディの4枠モンスターの場合は9999が上限になる)

覚える条件

魔法使い+魔法使い

※両親のどちらかが上記のスキルをマスターすることで、配合で生まれる子供に強化スキルを引き継ぐことができる。

派生するスキル

風の探究者
重力の探究者
地の探究者

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  1. 匿名 より:

    アイテム

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