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DQMJ3P スキル「大食王ボーショック」覚える特技/モンスター/条件/派生スキル

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ドラゴンクエストモンスターズジョーカー3プロフェッショナルのスキル「大食王ボーショック」について、覚える特技や覚えるモンスター、覚える条件を記載します。

スキル「大食王ボーショック」

覚えるモンスター

大食王ボーショック

覚える特技

特技 必要SP 対象 効果
タメトラ 20 敵1体 テンションを1段階奪って自分のテンションを上げる。使用者のレベルが51以上だと、高くなるほど、テンションを2段階奪う可能性が高くなる
魔神斬り 40 敵1体 攻撃が当たる確率は通常の1/2になるが、当たれば50%の確率で会心の一撃が出る。相手がマヒ、眠り、休み中は、必ず攻撃が当たる
気力吸収ガード+ 60  
王様のロンド 80 味方全体 自分以外のテンションを下げる代わりに、自分のテンションを上げる踊り
リバース 100 ラウンドの最後に行動する特技。次のラウンドから3ラウンドの間、敵味方のモンスターの行動順番を逆転させる。この間は、素早さが低いモンスター程攻撃を回避しやすくなる
無心のかまえ 120 味方全体 ラウンドの最初に行動し、受ける体技攻撃を1回だけ跳ね返す。
跳ね返した攻撃は相手の耐性を弱点として効果を判定する
ばくれつけん 140 通常の0.38倍のダメージ与える攻撃を4回繰り出す。1回目は選択した相手に当たるが、2回目以降に当たる相手はランダムに決まる
ハッスルダンス 160 味方1体 HPを「使用者のレベルの1.8~2.0倍」回復する行動を2~6回繰り返す。対象となる味方は、ランダムに選ばれる
ギガ・タメトラ 180 テンションを奪う攻撃を4回繰り出して自分のテンションを上げる。1回目は選択した相手に当たるが、2回目以降に当たる相手はランダムに決まる
てんぺんちい 200 敵全体 200~350前後のダメージを与える

覚える条件

ありません。

派生するスキル

ありません。

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