DQMJ3P スキル「デスタムーア」覚える特技/モンスター/条件/派生スキル
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ドラゴンクエストモンスターズジョーカー3プロフェッショナルのスキル「デスタムーア」について、覚える特技や覚えるモンスター、覚える条件を記載します。
スキル「デスタムーア」
覚えるモンスター
覚える特技
特技 | 必要SP | 対象 | 効果 |
---|---|---|---|
もうどくの息 | 20 | 敵全体 | 戦闘終了まで猛毒状態にする。どくの息より効きやすい |
魔神斬り | 40 | 敵1体 | 攻撃が当たる確率は通常の1/2になるが、当たれば50%の確率で会心の一撃が出る。相手がマヒ、眠り、休み中は、必ず攻撃が当たる |
いてつくはもん | 60 | 敵1体 | 有利な状態変化を解除する |
たいあたり | 80 | 敵1体 | 「1+相手の残りHPの30~60%」のダメージを与えた後、自分も「1+残りHPの80%」のダメージを受ける |
イオナズン | 100 | 敵全体 | 120前後の爆発属性ダメージ。かしこさが上がるとダメージが上昇 |
はげしい炎 | 120 | 敵全体 | 80前後のダメージを与える |
自動MP回復 | 140 | – | |
めいそう | 160 | 味方1体 | HPを300~400回復する |
イオグランデ | 180 | 敵全体 | 240前後の爆発属性ダメージ。かしこさが上がるとダメージが上昇 |
マダンテ | 200 | 敵全体 | 残りMPの1.5倍のダメージを与える。 マダンテの上限ダメージは、基本的にはが999。(ただし、青天の霧を使うか、超Gボディの4枠モンスターの場合は9999が上限になる) |
覚える条件
ありません。
派生するスキル
ありません。
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