DQMJ3P スキル「ノーマルパワーSP」覚える特技/モンスター/条件/派生スキル
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ドラゴンクエストモンスターズジョーカー3プロフェッショナルのスキル「ノーマルパワーSP」について、覚える特技や覚えるモンスター、覚える条件を記載します。
スキル「ノーマルパワーSP」
覚えるモンスター
いません。
覚える特技
特技 | 必要SP | 対象 | 効果 |
---|---|---|---|
バイシオン | 15 | 味方全体 | 5ラウンド、「攻撃」を1段階上げる。(通常攻撃、つるぎのまい、ゆうきの斬舞、ほとんどの物理攻撃によるダメージが1.2倍になる) |
インテラ | 30 | 味方全体 | 5ラウンド、「賢さ」を1段階上げる。(かしこさが約1.2倍になる) |
ピオリム | 50 | 味方全体 | 5ラウンド、「素早さ」を1段階上げる。(すばやさが約1.2倍になる) |
スクルト | 70 | 味方全体 | 5ラウンド、「守備」を1段階上げる。(守備力が約1.2倍になる) |
フバーハ | 90 | 味方全体 | 4~7ラウンド、あらゆる耐性を1段階上げる |
マホターン | 120 | 味方全体 | 1回だけ呪文を跳ね返す。跳ね返した呪文は、相手の耐性を弱点として効果を与える。
ただし、テンションが上がった状態からの攻撃は、跳ね返せない |
パイルハンマー | 150 | – | 敵と味方が使用した回数に応じて与えるダメージが大きくなる物理技 |
ベホマズン | 180 | 味方全体 | HPを500前後回復する。かしこさが上がると回復量が上昇する |
悪夢のよびごえ | 210 | – | ランダムに4回ダメージを与える息攻撃。かしこさが高い程与えるダメージが上がる。 与えるダメージは、自分の賢さと相手の守備力に依存する |
スキップ | 250 | – | この技を使ったターンは、全員の行動を1回に制限する |
覚える条件
ノーマルパワー+かしこさアップSP
派生するスキル
ありません。
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