DQMJ3P スキル「羊飼い」覚える特技/モンスター/条件/派生スキル
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ドラゴンクエストモンスターズジョーカー3プロフェッショナルのスキル「羊飼い」について、覚える特技や覚えるモンスター、覚える条件を記載します。
スキル「羊飼い」
覚えるモンスター
いません。
覚える特技
特技 | 必要SP | 対象 | 効果 |
---|---|---|---|
マホトラ踊り | 10 | 敵1体 | MPをレベル×2+5~10奪って自分のものにする |
あまい息 | 25 | 敵全体 | 眠らせる |
ぎゃくふう | 40 | 味方全体 | 息系特技を1度だけ跳ね返す状態にする |
最大HP+36 | 60 | – | |
すばやさ+72 | 75 | – | |
いやしの雨 | 90 | 味方全体 | 1ターン目に準備をして、2ターン目に味方全体のHPを、最大HPの40%、60%、100%をランダムに回復する |
まもりの霧 | 110 | 発動モンスター | 自分にダメージを与えてくる特技、ブレス系特技、すなけむりを1度だけ無効にする。 (もろば斬り、すてみ、特攻、たいあたり、最後のあがき、連続攻撃系特技の2発目以降、アタカンタや呪文よそくで跳ね返された攻撃は防げない。) |
自動MP回復 | 140 | – | |
せいれいのうた | 170 | – | 1ターン目に準備をして、次のターンに戦闘不能の仲間がいれば約50%の確率で復活させ、ある程度HPも回復する |
光のはもん | 200 | 味方1体 | 不利な状態変化を解く |
覚える条件
ありません。
派生するスキル
ありません。
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