DQMJ3P スキル「魔女グレイツェル」覚える特技/モンスター/条件/派生スキル
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ドラゴンクエストモンスターズジョーカー3プロフェッショナルのスキル「魔女グレイツェル」について、覚える特技や覚えるモンスター、覚える条件を記載します。
スキル「魔女グレイツェル」
覚えるモンスター
覚える特技
特技 | 必要SP | 対象 | 効果 |
---|---|---|---|
タメトラ踊り | 5 | 敵1体 | テンションを1段階奪って自分のテンションを上げる。使用者のレベルが51以上だと、高くなるほど、テンションを2段階奪う可能性が高くなる |
マホトラ踊り | 10 | 敵1体 | MPをレベル×2+5~10奪って自分のものにする |
やけつく踊り | 20 | 敵全体 | マヒさせる。 |
さそう踊り | 30 | 敵全体 | 敵の行動を1ラウンドの間、封じる |
ポイズンステップ | 50 | 敵全体 | どく状態にする踊り |
呪いのルンバ | 70 | 敵全体 | 呪い状態にする踊り |
死の踊り | 110 | 敵全体 | 息の根を止める踊り |
ミラーステップ | 150 | 味方全体 | 戦闘終了まで、受ける踊り系特技を1回だけ跳ね返す状態にする。 跳ね返した攻撃は相手の耐性を弱点として判定される。 テンションが上がった攻撃は跳ね返せないが、ダメージは半分になる |
MP吸収ガード+ | 200 | – | |
みちづれのワルツ | 250 | – | 自分と敵1体を3ラウンド後のラウンド終了時に力尽きる状態にする。光のはどうなどで使用者の効果だけを解くことができる。1度の戦闘で使えるのは1体につき1回。自分とサイズが違うモンスターには効果がない |
覚える条件
ありません。
派生するスキル
ありません。
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