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DQMJ3P スキル「水の名手」覚える特技/モンスター/条件/派生スキル

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ドラゴンクエストモンスターズジョーカー3プロフェッショナルのスキル「水の名手」について、覚える特技や覚えるモンスター、覚える条件を記載します。

スキル「水の名手」

覚えるモンスター

ガニラス
凶ぬしさま
キラークラブ
テンタクルス
ぬしさま
レジマリン

覚える特技

特技 必要SP 対象 効果
水流斬り 5 敵1体 通常の1.2倍の水系の物理ダメージを与える
ザバラ 15 敵1体 100前後の水属性ダメージ。かしこさが上がるとダメージが上昇
かしこさ+8 25  
最大MP+16 40  
攻撃力+16 55  
テンプルブロー 70 敵1体 通常攻撃と同じ物理ダメージを与え、たまにその敵のかしこさを下げる
最大MP+24 90  
かしこさ+24 120  
ザバラーン 150 敵1体 180前後の水属性ダメージ。かしこさが上がるとダメージが上昇

覚える条件

水の使い手をMAXにして配合する。

派生するスキル

水と氷結の名手
水の達人
水の探究者
目覚めし重力の力
目覚めし氷結の力

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