DQMJ3P スキル「ラーミア」覚える特技/モンスター/条件/派生スキル
スポンサーリンク
ドラゴンクエストモンスターズジョーカー3プロフェッショナルのスキル「ラーミア」について、覚える特技や覚えるモンスター、覚える条件を記載します。
スキル「ラーミア」
覚えるモンスター
覚える特技
特技 | 必要SP | 対象 | 効果 |
---|---|---|---|
ボミオス | 20 | 味方1体 | 不利な状態変化を解く |
マホカンタ | 40 | 発動モンスター | 3ラウンドは呪文をはねかえす。 跳ね返した呪文は、相手の耐性を弱点として効果を与える。 ただし、テンションが上がった状態からの攻撃は、跳ね返せない |
ベホイマ | 60 | 味方1体 | HPを300前後回復する。かしこさが上がると回復量が上昇する |
シャイニングボウ | 80 | 敵全体 | 通常の0.19倍のダメージを与える攻撃を4~12回繰り出す。1回目は選択した相手に当たるが、2回目以降に当たる相手はランダムに決まる |
星うらない | 100 | – | 1ターン目に準備をして、次のターンに「星のまもり」「星のおくりもの」「星のいかり」のいずれかの効果を発動させることがある。 星のまもり:3ラウンドの間、自分の一部の特技を必ず成功させる。 星のおくりもの:2~5ラウンドの間、自分の「攻撃」を、4~7ラウンドの間、「守備」「すばやさ」「かしこさ」のどれかを2段階あげる。 星のいかり:味方全体のテンションを4段階上げる |
せいれいのうた | 120 | – | 1ターン目に準備をして、次のターンに戦闘不能の仲間がいれば約50%の確率で復活させ、ある程度HPも回復する |
ザオリク | 140 | 味方1体 | 100%の確率で復活させ、HPもある程度回復させる。回復量は最大50%で、かしこさが高いほど高くなる |
メガザル | 160 | – | 自分の命を犠牲にする代わりに、100%の確率でスタンバイも含めた全ての仲間を復活させ、最大HPの約50%を回復する。 その代わりにメガザルで力尽きたモンスターは、戦闘終了まで復活することはできない |
ゼロのしょうげき | 180 | – | ラウンドの最初に行動する特技。ラウンドゼロ、シャッフル、リバース、黒い霧、赤い霧、白い霧、冥界の霧を使おうとする敵がいた場合、敵の行動を封じて、その敵の息の根を止める |
ゴッドハンド | 200 | 敵全体 | 250前後のダメージを与える |
覚える条件
ありません。
派生するスキル
ありません。
スポンサーリンク
コメントはお気軽に!