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DQMJ3P スキル「ワイルドフォースSP」覚える特技/モンスター/条件/派生スキル

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ドラゴンクエストモンスターズジョーカー3プロフェッショナルのスキル「ワイルドフォースSP」について、覚える特技や覚えるモンスター、覚える条件を記載します。

スキル「ワイルドフォースSP」

覚えるモンスター

いません。

覚える特技

特技 必要SP 対象 効果
インテラ 10 味方全体 5ラウンド、「賢さ」を1段階上げる。(かしこさが約1.2倍になる)
かしこさ+48 25  
キアリク 40 味方全体 マヒと眠り状態を治す
かしこさ+72 60  
ベホイマ 75 味方1体 HPを300前後回復する。かしこさが上がると回復量が上昇する
がんせきおとし 90 敵全体 120前後のダメージを与える。レベルが高くなるとダメージが上昇し、最終的には220前後まで上がる
かしこさ+72 110  
いやしのふえ 140 味方全体 笛を吹き始めた時と、次のラウンドから自分の行動順番が回ってきた時に、HPを回復する笛を数ラウンドの間吹き続ける。笛を吹いている間は他の行動はとれない
やすらぎのふえ 170 味方全体 笛を吹き始めた時と、次のラウンドから自分の行動順番が回ってきた時に、MPを回復する笛を数ラウンドの間吹き続ける。笛を吹いている間は他の行動はとれない
せいれいのうた 200 1ターン目に準備をして、次のターンに戦闘不能の仲間がいれば約50%の確率で復活させ、ある程度HPも回復する

覚える条件

ワイルドフォース++水の探究者
ワイルドフォース++水の達人

※両親のどちらかが上記のスキルをマスターすることで、配合で生まれる子供に強化スキルを引き継ぐことができる。

派生するスキル

ありません。

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