DQMJ3P 「ナスビナーラ」基本情報/ステータス/スキル/特性/耐性/配合
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基本情報
名前 | ナスビナーラ |
---|
位階 | 007 | 系統 | 自然系 |
---|---|---|---|
ランク | F | スカウト | 時空の裂け目 |
一般配合 | ○ | 特殊配合 | × |
サイズ | S | 行動回数 | 1 |
ステータス
各パラメータの上限値
HP | MP | 攻撃 | 守備 | すばやさ | かしこさ | 合計 |
---|---|---|---|---|---|---|
1600 | 800 | 700 | 1000 | 600 | 1000 | 5700 |
配合
このモンスターを生み出す組み合わせ
- スライム × グリーンシザー [位階配合]
- オーク × オニオーン [位階配合]
- アルミラージ × グリーンシザー [位階配合]
このモンスターを使用した配合例
ありません。
スキル
ワイルドフォース
特技 | 必要SP | 対象 | 効果 |
---|---|---|---|
ホイミ | 2 | 味方1体 | HPを30前後回復する。かしこさが上がると回復量が上昇する |
かしこさ+4 | 5 | – | |
インテ | 8 | 味方1体 | 5ラウンド、「賢さ」を2段階上げる。(かしこさが約1.4倍になる) |
かしこさ+16 | 13 | – | |
キアリク | 20 | 味方全体 | マヒと眠り状態を治す |
いわなげ | 30 | 敵1体 | 30前後のダメージを与える |
かしこさ+16 | 40 | – | |
ベホイミ | 50 | 味方1体 | HPを80前後回復する。かしこさが上がると回復量が上昇する |
特性
- スモールボディ [0] [初期]
- くじけぬ心 [5] [初期/固定]
- 休みブレイク [4] [初期]
- AI1~2回行動 [4][メガボディで解放]
- 重力ブレイク [4][ギガボディで解放]
- アンラッキー [0][超ギガボディで解放]
- ダンスのコツ [6] [プラス値+25で解放]
- 地系のコツ [6] [プラス値+50で解放]
- 地ブレイク [4][プラス値+100で解放]
[]内の値がコスト、解放条件となります。
耐性
火 | 普通 | 攻撃力 | 半減 | 混乱 | 普通 |
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水 | ★ | 守備力 | 普通 | 眠り | ★ |
風 | 普通 | 素早さ | 弱点 | マヒ | 半減 |
地 | 半減 | 賢さ | 半減 | 休み | 弱点 |
爆発 | 弱点 | 命中 | 普通 | どく | 普通 |
氷結 | 普通 | 耐性 | 普通 | 呪い | 普通 |
電撃 | 普通 | MP吸収 | 普通 | 即死 | 半減 |
重力 | 普通 | 気力吸収 | 普通 | ||
光 | 普通 | ||||
闇 | 普通 |
★:初期状態に対して、配合+値に応じて1段階ずつ強化される
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