DQMJ3P 「ドロヌーバ」基本情報/ステータス/スキル/特性/耐性/配合
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基本情報
名前 | ドロヌーバ |
---|
位階 | 015 | 系統 | 物質系 |
---|---|---|---|
ランク | F | スカウト | 静寂の草原 |
一般配合 | ○ | 特殊配合 | × |
サイズ | S | 行動回数 | 1 |
ステータス
各パラメータの上限値
HP | MP | 攻撃 | 守備 | すばやさ | かしこさ | 合計 |
---|---|---|---|---|---|---|
1600 | 650 | 750 | 1200 | 500 | 950 | 5650 |
配合
このモンスターを生み出す組み合わせ
ありません。
このモンスターを使用した配合例
ありません。
スキル
どくの力
特技 | 必要SP | 対象 | 効果 |
---|---|---|---|
どくの息 | 2 | 敵全体 | 戦闘終了まで毒状態にする |
最大MP+4 | 5 | – | |
最大MP+4 | 10 | – | |
バハック | 20 | 敵1体 | 全ての耐性を下げる |
やいばのくだき | 35 | 敵1体 | 通常攻撃と同じ物理ダメージを与え、たまにその敵の攻撃力を下げる |
最大MP+8 | 50 | – | |
どくガード+ | 75 | – |
特性
- ノーマルボディ [0] [初期]
- どく攻撃 [2] [初期/固定]
- どくブレイク [4] [初期]
- AI1~3回行動 [8][メガボディで解放]
- 呪いブレイク [4][ギガボディで解放]
- 重力ブレイク [4][超ギガボディで解放]
- 狂気の闘志 [0] [プラス値+25で解放]
- ときどき冥界の霧 [4] [プラス値+50で解放]
- 地系のコツ [6][プラス値+100で解放]
[]内の値がコスト、解放条件となります。
耐性
火 | 弱点 | 攻撃力 | 半減 | 混乱 | 普通 |
---|---|---|---|---|---|
水 | 普通 | 守備力 | 弱点 | 眠り | 激減 |
風 | 弱点 | 素早さ | 弱点 | マヒ | 軽減 |
地 | 無効 | 賢さ | 普通 | 休み | 軽減 |
爆発 | 普通 | 命中 | 普通 | どく | ★ |
氷結 | ★ | 耐性 | 普通 | 呪い | 軽減 |
電撃 | 普通 | MP吸収 | 普通 | 即死 | 軽減 |
重力 | 無効 | 気力吸収 | 普通 | ||
光 | 普通 | ||||
闇 | 普通 |
★:初期状態に対して、配合+値に応じて1段階ずつ強化される
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