DQMJ3P 「スライムタワー」基本情報/ステータス/スキル/特性/耐性/配合
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基本情報
名前 | スライムタワー |
---|
位階 | 022 | 系統 | スライム系 |
---|---|---|---|
ランク | F | スカウト | 崩落都市 |
一般配合 | ○ | 特殊配合 | ○ |
サイズ | S | 行動回数 | 1 |
ステータス
各パラメータの上限値
HP | MP | 攻撃 | 守備 | すばやさ | かしこさ | 合計 |
---|---|---|---|---|---|---|
1680 | 500 | 830 | 920 | 730 | 830 | 5490 |
配合
このモンスターを生み出す組み合わせ
- スライム × スライム [位階配合]
- スライム × オーク [位階配合]
- スマイルリザード × アルミラージ [位階配合]
このモンスターを使用した配合例
- ゴールデントーテム = スライムタワー × スライムゴールド
- メタルブラザーズ = スライムタワー × メタルスライム
スキル
電撃の使い手
特技 | 必要SP | 対象 | 効果 |
---|---|---|---|
デイン | 3 | 敵1体 | 15前後の電撃属性ダメージ。かしこさが上がるとダメージが上昇 |
最大MP+4 | 6 | – | |
雷鳴斬り | 10 | 敵1体 | 通常の1.2倍の電撃系の物理ダメージを与える |
攻撃力+2 | 15 | – | |
かしこさ+4 | 20 | – | |
最大MP+8 | 30 | – | |
攻撃力+4 | 40 | – | |
ライデイン | 50 | 敵1体 | 70前後の電撃属性ダメージ。かしこさが上がるとダメージが上昇 |
特性
- ノーマルボディ [0] [初期]
- てんしのきまぐれ [2] [初期/固定]
- 電撃系のコツ [6] [初期]
- ツッコミ [4][メガボディで解放]
- 電撃ブレイク [4][ギガボディで解放]
- きぶん屋 [4][超ギガボディで解放]
- れんぞくx3 [2] [プラス値+25で解放]
- AI1~2回行動 [4] [プラス値+50で解放]
- ぼやき [4][プラス値+100で解放]
[]内の値がコスト、解放条件となります。
耐性
火 | 普通 | 攻撃力 | 半減 | 混乱 | 軽減 |
---|---|---|---|---|---|
水 | 普通 | 守備力 | 普通 | 眠り | 軽減 |
風 | 半減 | 素早さ | 弱点 | マヒ | ★ |
地 | 弱点 | 賢さ | 半減 | 休み | 軽減 |
爆発 | 半減 | 命中 | 普通 | どく | 軽減 |
氷結 | 普通 | 耐性 | 普通 | 呪い | 激減 |
電撃 | ★ | MP吸収 | 弱点 | 即死 | 軽減 |
重力 | 普通 | 気力吸収 | 普通 | ||
光 | 普通 | ||||
闇 | 普通 |
★:初期状態に対して、配合+値に応じて1段階ずつ強化される
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