DQMJ3P 「たけやりへい」基本情報/ステータス/スキル/特性/耐性/配合
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基本情報
名前 | たけやりへい |
---|
位階 | 030 | 系統 | 物質系 |
---|---|---|---|
ランク | F | スカウト | 時空の裂け目 |
一般配合 | ○ | 特殊配合 | × |
サイズ | S | 行動回数 | 1 |
ステータス
各パラメータの上限値
HP | MP | 攻撃 | 守備 | すばやさ | かしこさ | 合計 |
---|---|---|---|---|---|---|
1400 | 450 | 900 | 1000 | 1300 | 650 | 5700 |
配合
このモンスターを生み出す組み合わせ
- ヘルコンドル × クレムリン [位階配合]
- ビッグハット × メタルハンター [位階配合]
- スマイルリザード × おばけきのこ [位階配合]
このモンスターを使用した配合例
ありません。
スキル
マテリアフォース
特技 | 必要SP | 対象 | 効果 |
---|---|---|---|
スカラ | 2 | 味方1体 | 5ラウンド、「守備」を2段階上げる。(守備力が約1.4倍になる) |
守備力+4 | 5 | – | |
みがわり | 8 | 発動モンスター | ラウンドの最初に行動する特技。 「みがわり」が有効な攻撃を代わりに受ける。 ダメージは1.25倍になり、自分のテンションが2段階下がる。 混乱状態、休み状態、作戦封じで効果が解ける |
最大HP+8 | 13 | – | |
ヘナトス | 20 | 敵1体 | 5ラウンド、「攻撃」を2段階下げる。(通常攻撃、つるぎのまい、ゆうきの斬舞、ステルスアタック、ほとんどの斬撃によるダメージが0.6倍になる。) |
バーハ | 30 | 味方1体 | 4~7ラウンド、あらゆる耐性を1段階上げる |
守備力+16 | 40 | – | |
ベホイミ | 50 | 味方1体 | HPを80前後回復する。かしこさが上がると回復量が上昇する |
特性
- ノーマルボディ [0] [初期]
- おうえん [4] [初期/固定]
- かばう [4] [初期]
- AI1~3回行動 [8][メガボディで解放]
- 全ガードブレイク [7][ギガボディで解放]
- 天地雷鳴士 [7][超ギガボディで解放]
- いきなりスカラ [5] [プラス値+25で解放]
- つっこみ [] [プラス値+50で解放]
- 暴走兵器 [6][プラス値+100で解放]
[]内の値がコスト、解放条件となります。
耐性
火 | 弱点 | 攻撃力 | 半減 | 混乱 | 普通 |
---|---|---|---|---|---|
水 | 軽減 | 守備力 | 弱点 | 眠り | 激減 |
風 | 弱点 | 素早さ | 普通 | マヒ | 軽減 |
地 | 軽減 | 賢さ | 普通 | 休み | 軽減 |
爆発 | 軽減 | 命中 | 普通 | どく | ★ |
氷結 | ★ | 耐性 | 普通 | 呪い | 軽減 |
電撃 | 普通 | MP吸収 | 軽減 | 即死 | 軽減 |
重力 | 半減 | 気力吸収 | 軽減 | ||
光 | 普通 | ||||
闇 | 普通 |
★:初期状態に対して、配合+値に応じて1段階ずつ強化される
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