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DQMJ3P 「ベビータイガー」基本情報/ステータス/スキル/特性/耐性/配合

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基本情報

名前 ベビータイガー
位階 044 系統 魔獣系
ランク F スカウト  
一般配合 特殊配合 ×
サイズ S 行動回数 1

ステータス

各パラメータの上限値

HP MP 攻撃 守備 すばやさ かしこさ 合計
1600 500 900 1000 900 600 5500

配合

このモンスターを生み出す組み合わせ

  • スライム × ガチャコッコ [位階配合]
  • スライム × ホイミスライム [位階配合]
  • スライム × だいおうキッズ [位階配合]

このモンスターを使用した配合例

  • キラータイガー = ベビータイガー × ベビータイガー × ベビータイガー × ベビータイガー 

スキル

異常回復

特技 必要SP 対象 効果
しっぷうづき 2 敵1体 ラウンドの最初に行動でき、通常の0.2~0.4倍のダメージを与える
攻撃力+2 5  
すねくだき 8 敵1体 通常攻撃と同じ物理ダメージを与え、たまにその敵のすばやさを下げる
すばやさ+16 13  
すなけむり 20 敵全体 3ラウンド、「命中率」を下げる。守りの霧の効果中は無効化される
なめまわし 30 敵1体 1ラウンド、行動を封じ守備力を1にする
攻撃力+8 40  
魔神斬り 50 敵1体 攻撃が当たる確率は通常の1/2になるが、当たれば50%の確率で会心の一撃が出る。相手がマヒ、眠り、休み中は、必ず攻撃が当たる

特性

  • スモールボディ [0] [初期]
  • 会心出やすい [4] [初期/固定]
  • いきなりバイキルト [5] [初期]
  • こうどうはやい [6][メガボディで解放]
  • AI1~3回行動 [8][ギガボディで解放]
  • ラッキー [5][超ギガボディで解放]
  • れんぞくx2 [1] [プラス値+25で解放]
  • ひん死で会心 [4] [プラス値+50で解放]
  • くじけぬ心 [5][プラス値+100で解放]

[]内の値がコスト、解放条件となります。

耐性

半減 攻撃力 弱点 混乱
普通 守備力 普通 眠り 弱点
素早さ 半減 マヒ 普通
半減 賢さ 普通 休み 半減
爆発 普通 命中 普通 どく 普通
氷結 弱点 耐性 普通 呪い 普通
電撃 軽減 MP吸収 普通 即死 普通
重力 軽減 気力吸収 普通    
普通        
普通        

★:初期状態に対して、配合+値に応じて1段階ずつ強化される

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