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DQMJ3P 「フィッシュライダー」基本情報/ステータス/スキル/特性/耐性/配合

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基本情報

名前 フィッシュライダー
位階 070 系統 自然系
ランク E スカウト 崩落都市
一般配合 特殊配合 ×
サイズ S 行動回数 1

ステータス

各パラメータの上限値

HP MP 攻撃 守備 すばやさ かしこさ 合計
1600 450 850 1200 800 650 5550

配合

このモンスターを生み出す組み合わせ

  • スライム × タマゴロン [位階配合]
  • オーク × クックルー [位階配合]
  • ベビーパンサー × キラーマシンライト [位階配合]

このモンスターを使用した配合例

ありません。

スキル

みずけい

特技 必要SP 対象 効果
水しぶき 5 敵1体 40前後のダメージを与える
ベホイミ 15 味方1体 HPを80前後回復する。かしこさが上がると回復量が上昇する
さそう踊り 25 敵全体 敵の行動を1ラウンドの間、封じる
てっぽう水 40 敵全体 90前後のダメージを与える
まもりの霧 55 発動モンスター 特技、ブレス系特技、すなけむりを1度だけ無効にする。
(もろば斬り、すてみ、特攻、たいあたり、最後のあがき、連続攻撃系特技の2発目以降、アタカンタや呪文よそくで跳ね返された攻撃は防げない。)
いやしの雨 70 味方全体 1ターン目に準備をして、2ターン目に味方全体のHPを、最大HPの40%、60%、100%をランダムに回復する
つなみ 90 敵全体 120前後のダメージを与える。レベルが高くなるとダメージが上昇し、最終的には220前後まで上がる
自動MP回復 110  
光のはもん 130 味方1体 不利な状態変化を解く
せいれいのうた 150 1ターン目に準備をして、次のターンに戦闘不能の仲間がいれば約50%の確率で復活させ、ある程度HPも回復する

特性

  • ノーマルボディ [0] [初期]
  • 会心出やすい [4] [初期/固定]
  • 水ブレイク [4] [初期]
  • AI1~3回行動 [8][メガボディで解放]
  • メタルキラー [5][ギガボディで解放]
  • 武神 [7][超ギガボディで解放]
  • ヒートアップ [4] [プラス値+25で解放]
  • 一発逆転 [4] [プラス値+50で解放]
  • ラストスタンド [5][プラス値+100で解放]

[]内の値がコスト、解放条件となります。

耐性

普通 攻撃力 半減 混乱 軽減
守備力 普通 眠り
普通 素早さ 弱点 マヒ 激減
半減 賢さ 半減 休み 普通
爆発 弱点 命中 普通 どく 軽減
氷結 普通 耐性 普通 呪い 軽減
電撃 普通 MP吸収 普通 即死 激減
重力 普通 気力吸収 普通    
普通        
普通        

★:初期状態に対して、配合+値に応じて1段階ずつ強化される

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