DQMJ3P 「キラーパンサー」基本情報/ステータス/スキル/特性/耐性/配合
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基本情報
名前 | キラーパンサー |
---|
位階 | 071 | 系統 | 魔獣系 |
---|---|---|---|
ランク | E | スカウト | 崩落都市 |
一般配合 | ○ | 特殊配合 | ○ |
サイズ | S | 行動回数 | 1~2 |
ステータス
各パラメータの上限値
HP | MP | 攻撃 | 守備 | すばやさ | かしこさ | 合計 |
---|---|---|---|---|---|---|
1390 | 600 | 850 | 850 | 1400 | 670 | 5760 |
配合
このモンスターを生み出す組み合わせ
- ベビーパンサー × ベビーパンサー × ベビーパンサー × ベビーパンサー [特殊配合]
- ビッグハット × スマイルリザード [位階配合]
このモンスターを使用した配合例
ありません。
スキル
ビーストフォース
特技 | 必要SP | 対象 | 効果 |
---|---|---|---|
しっぷうづき | 2 | 敵1体 | ラウンドの最初に行動でき、通常の0.2~0.4倍のダメージを与える |
攻撃力+2 | 5 | – | |
すねくだき | 8 | 敵1体 | 通常攻撃と同じ物理ダメージを与え、たまにその敵のすばやさを下げる |
すばやさ+16 | 13 | – | |
すなけむり | 20 | 敵全体 | 3ラウンド、「命中率」を下げる。守りの霧の効果中は無効化される |
なめまわし | 30 | 敵1体 | 1ラウンド、行動を封じ守備力を1にする |
攻撃力+8 | 40 | – | |
魔神斬り | 50 | 敵1体 | 攻撃が当たる確率は通常の1/2になるが、当たれば50%の確率で会心の一撃が出る。相手がマヒ、眠り、休み中は、必ず攻撃が当たる |
特性
- ノーマルボディ [0] [初期]
- こうどうはやい [6] [初期/固定]
- ギロギロ [4] [初期]
- 風系のコツ [6][メガボディで解放]
- ロケットスタート [4][ギガボディで解放]
- 光のはどう [6][超ギガボディで解放]
- 風ブレイク [4] [プラス値+25で解放]
- AI1~2回行動 [4] [プラス値+50で解放]
- 天地雷鳴士 [7][プラス値+100で解放]
[]内の値がコスト、解放条件となります。
耐性
火 | 半減 | 攻撃力 | 弱点 | 混乱 | ★ |
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水 | 普通 | 守備力 | 普通 | 眠り | 弱点 |
風 | ★ | 素早さ | 半減 | マヒ | 弱点 |
地 | 半減 | 賢さ | 普通 | 休み | 軽減 |
爆発 | 普通 | 命中 | 普通 | どく | 弱点 |
氷結 | 弱点 | 耐性 | 普通 | 呪い | 弱点 |
電撃 | 普通 | MP吸収 | 普通 | 即死 | 軽減 |
重力 | 半減 | 気力吸収 | 普通 | ||
光 | 普通 | ||||
闇 | 普通 |
★:初期状態に対して、配合+値に応じて1段階ずつ強化される
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