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DQMJ3P 「チャームバット」基本情報/ステータス/スキル/特性/耐性/配合

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基本情報

名前 チャームバット
位階 098 系統 ゾンビ系
ランク E スカウト  
一般配合 × 特殊配合
サイズ S 行動回数 1

ステータス

各パラメータの上限値

HP MP 攻撃 守備 すばやさ かしこさ 合計
1750 500 700 600 1300 700 5550

配合

このモンスターを生み出す組み合わせ

  • ボーンバット × スライム系 [特殊配合]

このモンスターを使用した配合例

ありません。

スキル

呪いの力

特技 必要SP 対象 効果
呪いのことば 2 敵全体 呪い効果
最大MP+4 5  
最大MP+4 10  
バハック 20 敵1体 全ての耐性を下げる
テンプルブロー 35 敵1体 通常攻撃と同じ物理ダメージを与え、たまにその敵のかしこさを下げる
最大MP+8 50  
呪いガード+ 75  

特性

  • スモールボディ [0] [初期]
  • みかわしアップ [0] [初期/固定]
  • 呪いブレイク [4] [初期]
  • AI1~2回行動 [4][メガボディで解放]
  • でろでろボディ [5][ギガボディで解放]
  • やみのはどう [6][超ギガボディで解放]
  • ときどき黒い霧 [4] [プラス値+25で解放]
  • わるぐち [4] [プラス値+50で解放]
  • 狂信者 [0][プラス値+100で解放]

[]内の値がコスト、解放条件となります。

耐性

弱点 攻撃力 普通 混乱 普通
普通 守備力 半減 眠り 普通
半減 素早さ 普通 マヒ 普通
賢さ 弱点 休み 普通
爆発 普通 命中 半減 どく 半減
氷結 半減 耐性 普通 呪い
電撃 普通 MP吸収 普通 即死 軽減
重力 普通 気力吸収 弱点    
弱点        
普通        

★:初期状態に対して、配合+値に応じて1段階ずつ強化される

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