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DQMJ3P 「凶トドマン」基本情報/ステータス/スキル/特性/耐性/配合

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基本情報

名前 凶トドマン
位階 175 系統 ブレイク
ランク D スカウト  
一般配合 × 特殊配合
サイズ M 行動回数 2~3

ステータス

各パラメータの上限値

HP MP 攻撃 守備 すばやさ かしこさ 合計
1700 200 850 1300 700 700 5450

配合

このモンスターを生み出す組み合わせ

  • 凶スライム × トドマン [特殊配合]

このモンスターを使用した配合例

  • 凶シーライオン = 凶トドマン × シーライオン

スキル

氷結の使い手

特技 必要SP 対象 効果
ヒャド 5 敵全体 8前後の氷結属性ダメージ。かしこさが上がるとダメージが上昇
最大MP+4 10  
零度斬り 15 敵1体 通常の1.2倍の氷結系の物理ダメージを与える
攻撃力+2 25  
かしこさ+4 35  
最大MP+8 45  
攻撃力+4 55  
ヒャダルコ 75 敵全体 40前後の氷結属性ダメージ。かしこさが上がるとダメージが上昇

特性

  • メガボディ [0] [初期]
  • ギロギロ [4] [初期/固定]
  • 凶ボディ [6] [初期]
  • AI2~3回行動 [12] [初期]
  • ときどきテンション [2][ギガボディで解放]
  • ライトメタルボディ [2][超ギガボディで解放]
  • 即死ブレイク [4] [プラス値+25で解放]
  • 守備力ギャンブル [0] [プラス値+50で解放]
  • 魔神攻撃 [2][プラス値+100で解放]

[]内の値がコスト、解放条件となります。

耐性

普通 攻撃力 弱点 混乱 半減
普通 守備力 半減 眠り 無効
普通 素早さ 弱点 マヒ 無効
半減 賢さ 半減 休み 軽減
爆発 弱点 命中 普通 どく 半減
氷結 普通 耐性 普通 呪い 軽減
電撃 半減 MP吸収 半減 即死 半減
重力 気力吸収    
普通        
普通        

★:初期状態に対して、配合+値に応じて1段階ずつ強化される

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