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DQMJ3P 「サンダーシャウト」基本情報/ステータス/スキル/特性/耐性/配合

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基本情報

名前 サンダーシャウト
位階 206 系統 物質系
ランク C スカウト  
一般配合 特殊配合 ×
サイズ S 行動回数 1

ステータス

各パラメータの上限値

HP MP 攻撃 守備 すばやさ かしこさ 合計
1500 150 750 1100 1150 1100 5750

配合

このモンスターを生み出す組み合わせ

  • スライム × プヨンターゲット [位階配合]
  • ドラゴンキッズ × レッドプリン [位階配合]

このモンスターを使用した配合例

  • キラーピッケル = キラースコップ × サンダーシャウト

スキル

雷雲の力

特技 必要SP 対象 効果
真空斬り 2 敵1体 通常の1.2倍の風系の物理ダメージを与える
かまいたち 5 敵1体 40前後のダメージを与える
雷雲斬り 10 敵1体 通常の1.2倍の電撃系の物理ダメージを与える
キアリク 20 味方全体 マヒと眠り状態を治す
しっぷうづき 35 敵1体 ラウンドの最初に行動でき、通常の0.2~0.4倍のダメージを与える
みかわしきゃく 50 発動モンスター 4~7ラウンド、通常攻撃やほとんどの斬撃を1/2で回避する状態になる
しんくうは 75 敵全体 60~115前後のダメージを与える

特性

  • ノーマルボディ [0] [初期]
  • 電撃ブレイク [4] [初期/固定]
  • アンチみかわしアップ [0] [初期]
  • みかわしアップ [0][メガボディで解放]
  • AI3回行動 [15][ギガボディで解放]
  • いてつくはどう [8][超ギガボディで解放]
  • 亡者の執念 [6] [プラス値+25で解放]
  • 電撃系のコツ [6] [プラス値+50で解放]
  • ときどき冥界の霧 [4][プラス値+100で解放]

[]内の値がコスト、解放条件となります。

耐性

普通 攻撃力 半減 混乱 普通
普通 守備力 弱点 眠り 激減
弱点 素早さ 普通 マヒ 軽減
普通 賢さ 普通 休み 軽減
爆発 普通 命中 普通 どく
氷結 耐性 普通 呪い 軽減
電撃 回復 MP吸収 弱点 即死 軽減
重力 半減 気力吸収 普通    
普通        
普通        

★:初期状態に対して、配合+値に応じて1段階ずつ強化される

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