DQMJ3P 「ゴールデンゴーレム」基本情報/ステータス/スキル/特性/耐性/配合
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基本情報
名前 | ゴールデンゴーレム |
---|
位階 | 245 | 系統 | 物質系 |
---|---|---|---|
ランク | C | スカウト | 時空の裂け目 |
一般配合 | × | 特殊配合 | ○ |
サイズ | G | 行動回数 | 1~3 |
ステータス
各パラメータの上限値
HP | MP | 攻撃 | 守備 | すばやさ | かしこさ | 合計 |
---|---|---|---|---|---|---|
1550 | 400 | 900 | 1000 | 800 | 900 | 5550 |
配合
このモンスターを生み出す組み合わせ
- ゴールドマン × メタルドラゴン × フレイム × ブリザード [特殊配合]
- ブリザード × ブリザード × フレイム × フレイム [特殊配合]
このモンスターを使用した配合例
- エメラルドーン = ゴールデンゴーレム × リトルライバーン
- キラーマシン2 = ゴールデンゴーレム × ゴールデンゴーレム × キラーマシン × キラーマシン
- セルゲイナス = ゴールデンゴーレム × ベビーニュート
- ベリアル = アークデーモン × ゴールデンゴーレム
スキル
光の名手
特技 | 必要SP | 対象 | 効果 |
---|---|---|---|
光明斬り | 5 | 敵1体 | 通常の1.2倍の光系の物理ダメージを与える |
ベギラマ | 15 | 敵全体 | 25前後の光属性ダメージ。かしこさが上がるとダメージが上昇 |
かしこさ+8 | 25 | – | |
最大MP+16 | 40 | – | |
攻撃力+16 | 55 | – | |
修羅の獄 | 70 | 敵1体 | 最大HPにダメージを与える。下がった最大HPは、一定ラウンドの間下がったまま、続けて受けると、どんどん最大HPが下がっていく |
最大MP+24 | 90 | – | |
かしこさ+24 | 120 | – | |
ベギラゴン | 150 | 敵全体 | 90前後の光属性ダメージ。かしこさが上がるとダメージが上昇 |
特性
- ギガボディ [0] [初期]
- アンチみかわしアップ [0] [初期/固定]
- 全ガードブレイク [7] [初期]
- AI1~3回行動 [8] [初期]
- ラッキー [5] [初期]
- 地系のコツ [6][超ギガボディで解放]
- メタルキラー [5] [プラス値+25で解放]
- ライトメタルボディ [2] [プラス値+50で解放]
- せいぞんほんのう [2][プラス値+100で解放]
[]内の値がコスト、解放条件となります。
耐性
火 | 半減 | 攻撃力 | 半減 | 混乱 | 半減 |
---|---|---|---|---|---|
水 | 普通 | 守備力 | 弱点 | 眠り | 無効 |
風 | 弱点 | 素早さ | 普通 | マヒ | 激減 |
地 | 普通 | 賢さ | 普通 | 休み | 激減 |
爆発 | 普通 | 命中 | 普通 | どく | ★ |
氷結 | ★ | 耐性 | 普通 | 呪い | 激減 |
電撃 | 普通 | MP吸収 | 普通 | 即死 | 激減 |
重力 | 無効 | 気力吸収 | 普通 | ||
光 | 普通 | ||||
闇 | 普通 |
★:初期状態に対して、配合+値に応じて1段階ずつ強化される
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