DQMJ3P 「シュプリンガー」基本情報/ステータス/スキル/特性/耐性/配合
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基本情報
名前 | シュプリンガー |
---|
位階 | 246 | 系統 | ドラゴン系 |
---|---|---|---|
ランク | C | スカウト | |
一般配合 | ○ | 特殊配合 | × |
サイズ | S | 行動回数 | 1 |
ステータス
各パラメータの上限値
HP | MP | 攻撃 | 守備 | すばやさ | かしこさ | 合計 |
---|---|---|---|---|---|---|
1830 | 440 | 820 | 830 | 730 | 700 | 5350 |
配合
このモンスターを生み出す組み合わせ
- 石炭つむり × 石炭つむり [位階配合]
- 石炭つむり × ベホマスライム [位階配合]
このモンスターを使用した配合例
- ドラゴンゾンビ = シュプリンガー × プヨンターゲット
- 大地の竜バウギア = シュプリンガー × シュプリンガー × シュプリンガー × シュプリンガー
スキル
火の名手
特技 | 必要SP | 対象 | 効果 |
---|---|---|---|
火炎斬り | 5 | 敵1体 | 通常の1.2倍の火系の物理ダメージを与える |
メラミ | 15 | 敵1体 | 90前後の火属性ダメージ。かしこさが上がるとダメージが上昇 |
かしこさ+8 | 25 | – | |
最大MP+16 | 40 | – | |
攻撃力+16 | 55 | – | |
やいばのくだき | 70 | 敵1体 | 通常攻撃と同じ物理ダメージを与え、たまにその敵の攻撃力を下げる |
最大MP+24 | 90 | – | |
かしこさ+24 | 120 | – | |
メラゾーマ | 150 | 敵1体 | 180前後の火属性ダメージ。かしこさが上がるとダメージが上昇 |
特性
- ノーマルボディ [0] [初期]
- 火ブレイク [4] [初期/固定]
- パラメータブレイク [4] [初期]
- AI2~3回行動 [12][メガボディで解放]
- 先手ハンター [4][ギガボディで解放]
- 暴走兵器 [6][超ギガボディで解放]
- れんぞくx2 [1] [プラス値+25で解放]
- 会心かんぜんガード [8] [プラス値+50で解放]
- 最後の息吹 [4][プラス値+100で解放]
[]内の値がコスト、解放条件となります。
耐性
火 | 普通 | 攻撃力 | 半減 | 混乱 | 軽減 |
---|---|---|---|---|---|
水 | 普通 | 守備力 | 弱点 | 眠り | 軽減 |
風 | 半減 | 素早さ | 普通 | マヒ | 軽減 |
地 | 普通 | 賢さ | 半減 | 休み | ★ |
爆発 | ★ | 命中 | 普通 | どく | 普通 |
氷結 | 普通 | 耐性 | 普通 | 呪い | 軽減 |
電撃 | 半減 | MP吸収 | 普通 | 即死 | 軽減 |
重力 | 弱点 | 気力吸収 | 半減 | ||
光 | 普通 | ||||
闇 | 普通 |
★:初期状態に対して、配合+値に応じて1段階ずつ強化される
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