DQMJ3P 「まかいファイター」基本情報/ステータス/スキル/特性/耐性/配合
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基本情報
名前 | まかいファイター |
---|
位階 | 272 | 系統 | ドラゴン系 |
---|---|---|---|
ランク | B | スカウト | 集熱の火山 |
一般配合 | ○ | 特殊配合 | × |
サイズ | S | 行動回数 | 1 |
ステータス
各パラメータの上限値
HP | MP | 攻撃 | 守備 | すばやさ | かしこさ | 合計 |
---|---|---|---|---|---|---|
1760 | 500 | 840 | 730 | 440 | 1130 | 5400 |
配合
このモンスターを生み出す組み合わせ
- えんまのつかい × アルミラージ [位階配合]
- えんまのつかい × あばれうしどり [位階配合]
- えんまのつかい × アニマルゾンビ [位階配合]
- えんまのつかい × スライムブレス [位階配合]
このモンスターを使用した配合例
- アカツキショウグン = まかいファイター × バロンナイト
- ドラゴンガイア = まかいファイター × まかいファイター × まかいファイター × まかいファイター
- バラモスゾンビ = まかいファイター × リュウイーソー
- れんごくちょう = ひくいどり × まかいファイター
スキル
ノーマルパワー
特技 | 必要SP | 対象 | 効果 |
---|---|---|---|
バイシオン | 5 | 味方全体 | 5ラウンド、「攻撃」を1段階上げる。(通常攻撃、つるぎのまい、ゆうきの斬舞、ほとんどの物理攻撃によるダメージが1.2倍になる) |
インテラ | 10 | 味方全体 | 5ラウンド、「賢さ」を1段階上げる。(かしこさが約1.2倍になる) |
ピオリム | 20 | 味方全体 | 5ラウンド、「素早さ」を1段階上げる。(すばやさが約1.2倍になる) |
スクルト | 30 | 味方全体 | 5ラウンド、「守備」を1段階上げる。(守備力が約1.2倍になる) |
フバーハ | 40 | 味方全体 | 4~7ラウンド、あらゆる耐性を1段階上げる |
マホターン | 60 | 味方全体 | 1回だけ呪文を跳ね返す。跳ね返した呪文は、相手の耐性を弱点として効果を与える。 ただし、テンションが上がった状態からの攻撃は、跳ね返せない |
パイルハンマー | 80 | – | 敵と味方が使用した回数に応じて与えるダメージが大きくなる物理技 |
ベホマラー | 100 | 味方全体 | HPを100前後回復する。かしこさが上がると回復量が上昇する |
特性
- ノーマルボディ [0] [初期]
- 狂戦士 [0] [初期/固定]
- ひん死で会心 [4] [初期]
- とうそうほんのう [2][メガボディで解放]
- AI2~3回行動 [12][ギガボディで解放]
- 暴走兵器 [6][超ギガボディで解放]
- れんぞくx2 [1] [プラス値+25で解放]
- 負けずぎらい [4] [プラス値+50で解放]
- 武神 [7][プラス値+100で解放]
[]内の値がコスト、解放条件となります。
耐性
火 | 普通 | 攻撃力 | 普通 | 混乱 | 軽減 |
---|---|---|---|---|---|
水 | 普通 | 守備力 | 弱点 | 眠り | 軽減 |
風 | 半減 | 素早さ | 普通 | マヒ | 軽減 |
地 | 普通 | 賢さ | 半減 | 休み | ★ |
爆発 | ★ | 命中 | 普通 | どく | 普通 |
氷結 | 普通 | 耐性 | 普通 | 呪い | 激減 |
電撃 | 普通 | MP吸収 | 普通 | 即死 | 激減 |
重力 | 弱点 | 気力吸収 | 半減 | ||
光 | 普通 | ||||
闇 | 普通 |
★:初期状態に対して、配合+値に応じて1段階ずつ強化される
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