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DQMJ3P 「オベルジーヌ」基本情報/ステータス/スキル/特性/耐性/配合

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基本情報

名前 オベルジーヌ
位階 284 系統 自然系
ランク B スカウト  
一般配合 特殊配合 ×
サイズ S 行動回数 1

ステータス

各パラメータの上限値

HP MP 攻撃 守備 すばやさ かしこさ 合計
1800 1000 500 900 600 900 5700

配合

このモンスターを生み出す組み合わせ

  • ひくいどり × オーク [位階配合]
  • ひくいどり × スライム [位階配合]
  • まかいファイター × まかいファイター [位階配合]

このモンスターを使用した配合例

ありません。

スキル

MP回復

特技 必要SP 対象 効果
マホトラ 5 敵1体 MPを使用者のレベルの2倍+5~10奪って自分のものにする
バハック 10 敵1体 全ての耐性を下げる
マホトラ踊り 20 敵1体 MPを使用者のレベル×2+5~10奪って自分のものにする
マホターン 30 味方全体 魔法のカベを作り、1回だけ呪文を跳ね返す。跳ね返した呪文は、相手の耐性を弱点として効果を与える。
 
ただし、テンションが上がった状態からの攻撃は、跳ね返せない
フバハック 40 敵全体 全ての耐性を下げる
マホカンタ 60 敵1体 自分の前に魔法のカベを作り、3ラウンドの間は呪文をはねかえす。
跳ね返した呪文は、相手の耐性を弱点として効果を与える。
 
ただし、テンションが上がった状態からの攻撃は、跳ね返せない
MP吸収ガード 80  
やすらぎのふえ 110 笛を吹き始めた時と、次のラウンドから自分の行動順番が回ってきた時に、仲間全体のMPを回復する笛を数ラウンドの間吹き続ける。笛を吹いている間は他の行動はとれない
しょうひMPせつやく 150  

特性

  • スモールボディ [0] [初期]
  • MP吸収攻撃 [2] [初期/固定]
  • 重力系のコツ [6] [初期]
  • ジャミングブレイク [4][メガボディで解放]
  • 自動MP回復 [2][ギガボディで解放]
  • 神の踊り手 [7][超ギガボディで解放]
  • ダンスのコツ [6] [プラス値+25で解放]
  • パラメータブレイク [4] [プラス値+50で解放]
  • どくどくボディ [5][プラス値+100で解放]

[]内の値がコスト、解放条件となります。

耐性

普通 攻撃力 半減 混乱 普通
守備力 普通 眠り
普通 素早さ 弱点 マヒ 半減
半減 賢さ 半減 休み 弱点
爆発 弱点 命中 普通 どく 普通
氷結 普通 耐性 普通 呪い 普通
電撃 普通 MP吸収 普通 即死 半減
重力 普通 気力吸収 普通    
普通        
普通        

★:初期状態に対して、配合+値に応じて1段階ずつ強化される

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