DQMJ3P 「シーザーレインボー」基本情報/ステータス/スキル/特性/耐性/配合
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基本情報
名前 | シーザーレインボー |
---|
位階 | 323 | 系統 | 自然系 |
---|---|---|---|
ランク | B | スカウト | |
一般配合 | ○ | 特殊配合 | × |
サイズ | S | 行動回数 | 1 |
ステータス
各パラメータの上限値
HP | MP | 攻撃 | 守備 | すばやさ | かしこさ | 合計 |
---|---|---|---|---|---|---|
1330 | 420 | 920 | 550 | 1430 | 1100 | 5750 |
配合
このモンスターを生み出す組み合わせ
- スライムマデュラ × ギガンテス [位階配合]
- キラーマシン × ダブルバングル [位階配合]
- れんごくちょう × テンタクルス [位階配合]
このモンスターを使用した配合例
ありません。
スキル
電撃の名手
特技 | 必要SP | 対象 | 効果 |
---|---|---|---|
雷鳴斬り | 5 | 敵1体 | 通常の1.2倍の電撃系の物理ダメージを与える |
ライデイン | 15 | 敵1体 | 70前後の電撃属性ダメージ。かしこさが上がるとダメージが上昇 |
かしこさ+8 | 25 | – | |
最大MP+16 | 40 | – | |
攻撃力+16 | 55 | – | |
すねくだき | 70 | 敵1体 | 通常攻撃と同じ物理ダメージを与え、たまにその敵のすばやさを下げる |
最大MP+24 | 90 | – | |
かしこさ+24 | 120 | – | |
ギガデイン | 150 | 敵1体 | 150前後の電撃属性ダメージ。かしこさが上がるとダメージが上昇 |
特性
- ノーマルボディ [0] [初期]
- みかわしアップ [0] [初期/固定]
- パラメータブレイク [4] [初期]
- 休みブレイク [4][メガボディで解放]
- AI1~3回行動 [8][ギガボディで解放]
- 超こうどうはやい [8][超ギガボディで解放]
- ジャミングブレイク [4] [プラス値+25で解放]
- ぼやき [4] [プラス値+50で解放]
- 休み攻撃 [2][プラス値+100で解放]
[]内の値がコスト、解放条件となります。
耐性
火 | 普通 | 攻撃力 | 普通 | 混乱 | 軽減 |
---|---|---|---|---|---|
水 | ★ | 守備力 | 普通 | 眠り | ★ |
風 | 普通 | 素早さ | 弱点 | マヒ | 激減 |
地 | 半減 | 賢さ | 半減 | 休み | 普通 |
爆発 | 弱点 | 命中 | 軽減 | どく | 軽減 |
氷結 | 弱点 | 耐性 | 軽減 | 呪い | 軽減 |
電撃 | 普通 | MP吸収 | 軽減 | 即死 | 軽減 |
重力 | 半減 | 気力吸収 | 普通 | ||
光 | 普通 | ||||
闇 | 普通 |
★:初期状態に対して、配合+値に応じて1段階ずつ強化される
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